看著新的teu資料包告,進行內部的會議商討時,都能夠看得出teu目前ceo臉上的喜悅。
這樣一個出色的資料,毫無疑問已經幫助他在這個位子上面坐穩了。
對比蒸汽平臺用了十幾年才達到數字遊戲霸主地位,有育碧、ea跟天河網路的teu顯然少走了很多的彎路。
至於另一面的epic雖然簽訂了大量的第三方獨佔遊戲,但始終沒有表現出什麼特別的潛力,依舊是被玩家們罵著。
“別弄的這麼複雜,玩家們到底想要什麼,我們是沒有辦法知道的,既然已經開放od了,那就給予他們更多的許可權,讓他們自己去定義遊戲的玩法。”
<od編輯器,楚河輕輕搖了搖頭說道。
聽見楚河的話羅尼爾點了點頭。
對於遊戲製作者而言,實際上開放更多的許可權,並不是一件好的事情。<od製作者,獲得更大的許可權,更加方便的製作od,甚至很多的想法也可以實現。<od產生的bug。
有時候甚至會導致遊戲本體損壞,嚴重的甚至能夠影響到機器的硬體。<od製作者,跟遊戲開發團隊擁有的技術跟要考慮的東西完全是不同的。
比如人盡皆知的enb補丁,幾乎習慣玩pc平臺單機的玩家們,都會打一些畫質補丁。
遊戲製作團隊真的沒有辦法做到這些?
當然是不可能的,執行環境、玩家的配置,以及可能產生的bug,這些都是需要開發團隊考慮的東西。<od出現了bug,跟玩遊戲本體然後出現bug,帶來的感受完全是不同的。<od做的有點不行啊,該解除安裝了,或者忍著玩一下;而後者只會讓玩家感覺,這可能是一個半成品,要不然怎麼會有這種嚴重od團隊聯絡上我們,希望能夠獲得一些我們的幫助,而且有幾個投入還挺大的。”羅尼爾朝著楚河說道。<od工作室,投入一百萬英鎊製作一款關於《指環王》的非盈利od?”聽見羅尼爾的話,楚河還真的驚訝了一下。
“這可以當做一個後期的宣傳埠,給他們提供一些幫助吧,我也很期待這款od的面試。”楚河輕輕點了點頭說道。
“另外著手開始製作一個宣傳片吧,同時進行新聞釋出會,我們也是時候將這款遊戲帶給玩家們去了。”楚河的臉上帶著笑容繼續說道。
前不久qd方面的成為人類釋出了首支宣傳片,極為出色的畫面,幾乎每一幀都是電影級的畫面讓無數玩家感到震撼。
以及黑光工作室的天外世界、白金工作室的星神鏈也相繼釋出了發售日期,都是讓玩家們十分的期待。
而現在差不多也該輪到這兩款已經開發了挺長時間的戰爭系列了。
跟羅尼爾吩咐完後,楚河一個人坐在辦公室裡面,掏出自己的手機開啟了推特以及微博,登陸上去開啟拍照的功能,對著桌面上顯示的戰爭遊戲拍了一張照片。
‘期待已久的戰爭系列,華夏古代的戰國風雲、在滑鐵盧擊敗威靈頓和第七次聯軍,改變或者遵循,準備好了體驗最真實壯麗的戰爭遊戲吧!’
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