首先蒸汽平臺對於遊戲稽核的要求非常之低,基本上只要沒有特別爆炸的問題,只要繳納了費用就能夠登陸蒸汽平臺。
最主要的原因,那就是蒸汽平臺想要打造出一個開放平臺,同時遊戲的好壞對於他們的影響並不大。
對於蒸汽平臺而言,尤其是目前的蒸汽平臺,小廠商想要指望蒸汽平臺方面的宣傳基本上是不可能的一件事情。
如果蒸汽平臺對你的遊戲進行了宣傳,那說明你的遊戲銷量上升速度非常可觀,同時已經有一些熱度了。
簡單的來說,如今的蒸汽平臺對獨立遊戲團隊而言,只有等你的遊戲有一些知名度,他們才會給你推薦,而不是如同早期的蒸汽平臺一樣,有一個內部的推薦稽核部門,在經過兩個輪組的稽核確定後,進行專門的遊戲推薦。
如今的蒸汽平臺完全就是大資料進行選擇推薦遊戲。
“這樣的策略,估計很多遊戲廠商會玩一些花樣。”孟憲生有些感慨的說道。
這樣的一個模式,玩家擁有的主動權可以說非常大了,如同早期的蒸汽平臺一樣,好評差評非常有力度。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
“好評與差評我們有一套專門的資料篩選方法,至於刷評價的話,發現後第一輪警告並且下架其遊戲,還有第二輪的話,我們會拒絕其廠商的遊戲登陸teu。”楚河朝著孟憲生說道。
關於這些策略,目前teu方面已經在擬定了,很快teu也會開放對於第三方獨立廠商的申請渠道。
楚河相信這對於普通的獨立遊戲廠商跟小團隊們,絕對是一個非常大的誘惑。
更低的抽成,更優惠價格,以及透過遊戲的稽核,將會獲得一次試水的推薦,當然了這個試水的推薦位置,不可能是全球範圍內的,而是根據玩家的賬號歸屬地確定劃分,比如賬號歸屬地選擇華夏地區,那一款遊戲被劃分到華夏地區推薦,將投放到50萬名使用者的顯示介面。
不過就算是這樣,跟蒸汽平臺相比的話,teu的優勢還是很大。
非要說劣勢的話,那就是跟蒸汽平臺比起來,還不是特別的成熟。
跟孟憲生談論了一些東西,同時確定了一批登陸上teu的國產遊戲,第二天的時候teu正式對全球玩家跟遊戲從業者公佈了關於第三方遊戲的標準。
當天一大的遊戲提交了稽核,來自全球超過20個國家,總共510款遊戲,其中來自華夏的一共有超過27款。
裡面一共有5款是華夏之星計劃扶持出來的遊戲,同時還有2款國內一家手遊廠商推出的遊戲,一家頁遊廠商推出的遊戲。
其中一個類似天河網路當初的一代產品,紅月傳世的那種風格,還有一種則是ppt的文字遊戲,叫做女神聯盟跟普通的氪金手遊沒什麼差別,同時還打著賣肉的擦邊球。
喜歡遊戲開發設計師請大家收藏:()遊戲開發設計師書更新速度全網最快。