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第五百一十二章 對獨立遊戲的善意 (第2/2頁)

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在玩家們進行平臺的下載嘗試的時候,不少業內人士也是關注著天河網路跟ea以及育碧的這一個新平臺,想要看看其表現到底如何。

平臺開放上線後的第十個小時,天河網路以及ea跟育碧同時宣佈了一個訊息。

teu平臺上線十小時,註冊人數正式達到了1000萬人次,同時累計售出遊戲超過1500萬份。

這個訊息一出來瞬間讓全球所有的業內人士都側目了。

註冊人數1000萬人,這個並不怎麼誇張,畢竟天河網路跟育碧還有ea的導流力度放在那裡,同時dota2、英雄聯盟、絕地求生還有ea的戰地、fifa、模擬人生跟育碧的全境封鎖、彩虹六號這些使用者眾多的遊戲都是登陸上了teu。

能夠十小時內達到1000萬使用者,對於teu這樣高起點的平臺而言,並不是多麼讓人驚訝的事情。

真正讓人在意的是十小時內,teu賣出了1500萬份遊戲。

這是建立在ea、育碧還有天河網路並沒有推出新遊戲的情況下,真要說最新的遊戲那天河網路的潛伏算是一款。

但那是什麼樣的遊戲,一款華夏曆史題材的遊戲,而且還是社政的那種。

國外的玩家們對於這款遊戲可並沒有多大的興趣。

而且本身平臺也沒有加盟什麼獨立遊戲廠商,跟中小遊戲廠商。

達成合約的大多數都是跟育碧以及ea簽訂發行合作的小廠。

這種情況下能夠售出1500萬份遊戲,即便大多數都是那種白菜價格的老遊戲,比如什麼刺客信條1、刺客信條2、刺客信條3,或者求生之路這種型別的遊戲,但也足夠說明這個平臺不是隻有使用者,而沒有消費能力。

背靠三家遊戲行業的巨頭,資金充足、渠道豐富,同時技術還牛逼,再加上其平臺對於廠商十分友好抽成很低,這很難不吸引人。

尤其是對於普通的小遊戲廠商而言,teu這個平臺更像是他們在沙漠中行走,看見的一個綠洲一樣。

這是大善人啊!

15的抽成,比起蒸汽平臺要足足少一半的抽成,同時平臺方面還會給予價格補貼,比如遊戲打折優惠方面,定價90元的遊戲在teu上面80元賣出去,但其中10元的差價將會是teu平臺出的.

同時比起蒸汽平臺而言,teu對於中小型跟獨立遊戲製作者,顯然要更加的友善一點。

對於他們這些獨立遊戲廠商而言,最重要的是什麼?

毫無疑問那就是資金技術上面的幫助了。

實際上teu具體的做法還不知道,但就目前的態度上而言,顯然teu比起eipc跟蒸汽平臺,對於大部分小型獨立遊戲廠商要更加的友好。

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