指桑罵魁,大概說的就是這種情況了,人民報的新聞非常實誠的將楚河的話原封不動的給放了出來,一點點的藝術加工都沒有弄。
雖然沒有說指名道姓的說是哪家廠商,但稍微知道一些的玩家心裡面都是有桿秤的,他們還不明白楚河說的究竟是哪些廠商麼?
人在家中坐禍從天上來,網億跟企鵝遊戲部的公關團隊,看著主管發過來的任務,以及已經登上微博以及搜尋熱搜的詞條,簡直是一臉的淚。
你去參加科隆遊戲展就參加好了,你採訪就採訪好了,老瞎說什麼大實話啊!
不過會造成什麼影響,楚河自己也並不在乎,真正讓楚河在乎的還是自家的遊戲發展,
…………
科隆上午的九點,如同往年一樣各大遊戲廠商在展會前進行釋出會,宣佈一些重大的訊息進行熱場。
這也算是一個開幕活動了,基本上能夠登上這個舞臺進行釋出會宣佈訊息的,都是業界赫赫有名的廠商,其中御三家微軟、索尼、任天堂可以說是常客了。
而老牌的ea、育碧、動視等廠商也基本上是被預定的,同樣天河網路也在其中。
雖然從年代底蘊什麼的天河網路都沒有辦法跟其餘的幾家相比,但如果論成績跟作品的話,天河網路絲毫不虛其它廠商。
尤其是近幾年的作品,天河網路更是把這幾家吊起來打。
再來也是科隆展方面,也是希望能夠跟天河網路搭上線,更好的開啟華夏的市場。
包括如任天堂、索尼以及微軟,都是跟天河網路有比較密切的合作。
無論是誰都想要打入華夏市場,搶佔更多的份額。
一個十幾億的市場,這是任何一家廠商都無法忽視的,嘴上說什麼不稀罕華夏市場,這樣的廠商不管是遊戲廠商,還是其他行業的廠商,基本上說出這種話都能夠聞到一股酸味。
尤其是前一段時間,天河網路跟育碧達成合作後,僅僅依靠育碧旗下幾個系列ip,就讓育碧賺了一筆大的,更是堅定了其餘有的遊戲廠商想要進入華夏市場的念頭了。
包括多家中小型遊戲廠商,一改原來的方針進行遊戲內建簡體中文,甚至進行中文配音。
甚至一些已經發售了數年的老遊戲,他們都要來炒個冷飯進行推出官方中文。
因為時差的關係,國內這時候剛好趕下了下班潮,一些關注遊戲離家近的玩家們,紛紛打卡下班第一時間回家,希望能夠趕在天河網路上臺進行訊息釋出前開啟電腦觀看。
而一些離家較遠,同時路上還不方便用手機觀看的人,則是直接就近找一家咖啡店或者kfc跟麥當勞準備直接看完科隆遊戲展上關於天河網路釋出會後再回家。
這不是天河網路第一次參加國際遊戲展會,但玩家們卻還是保持著相當高的熱情,畢竟這其中有天河網路,華夏遊戲玩家心目中的驕傲。
尤其是一些在國外遊戲行業內工作的華夏員工,雖然沒人會主動說,但總歸有一點感覺難受。
畢竟14億人的國家,所作出的遊戲,大部分都是氪金的手遊,就算的確是真的賺錢,但總歸還是感覺拿不上臺面來。
給人的感覺就差不多是跟演戲十幾年,渾身是戲的老戲骨,以及流量小鮮肉一樣。
雖然流量小鮮肉一年來賺的錢是老戲骨幾年,甚至可能是一輩子都賺不到的錢。
但是在除去流量粉之外,大多數路人裡面,看演員跟流量鮮肉,完全是不同的評價。