科隆遊戲展正式開幕前的一週,楚河才跟天河網路的核心團隊抵達了科隆。
相對於國內一些獨立遊戲製作者首次參加科隆這樣大型的國際遊戲展會,早就提前抵達到了科隆並且看著現場的工作人員一點點的佈置展會的情況。
已經算是身經百戰的天河網路就顯得十分的平靜跟從容了,提前被天河網路在科隆分部的工作人員接機,然後入駐到附近的一家大型酒店裡面。
途中相關的工作人員跟楚河介紹著關於這一次科隆遊戲展的具體情況,以及展會方面的安排。
“所以ea這一次站隊的是微軟方面麼?”楚河看著負責一手包辦天河網路在科隆遊戲展中內容的推广部主管莫奈特問道。
毫無疑問遊戲界裡面,選擇站隊的方向只有三個,要麼是微軟、要麼是索尼要麼是任天堂。
但相比於前兩者而言,任天堂可以說是遊戲界裡面最‘小氣’的公司了,同時其主機機能的約束,可能廠商會移植遊戲登陸任天堂,但是在科隆遊戲展,又或者e3遊戲展這種大型的展會上,站隊任天堂基本上是很少的,尤其是歐美廠商。
他們更加傾向財大氣粗的微軟,又或者使用者眾多直至今日仍是主機使用者霸主的索尼。
“微軟前不久想要收購ea的部分股份,雖然最後沒有施行,但是雙方也建立了一些戰略方面的合作。”莫奈特朝著楚河說道。
“你說要是這個時候,我們突然站隊索尼,那ea是不是整個人都不好了?”楚河想到了什麼突然笑了起來。
聽見楚河的話,旁邊的莫奈特還有其他人都是用‘魔鬼’一樣的目光看著楚河。
好吧,只是一個玩笑話而已,楚河還沒有那麼無聊,雖然索尼方面跟微軟方面都曾經找到過天河網路,給出了非常優越的條件,甚至他們連限時獨佔都不要求了,只是想要天河網路在這種類似的釋出會上站臺他們。
比如說這一次的科隆遊戲展會,將天河網路剛剛開發的遊戲‘黎明時分’,加入到索尼或者微軟的訊息釋出會上。
但楚河都沒有同意,一年到頭就那麼一款遊戲,然後就參加這麼一次大型遊戲展會,還把最新的訊息放到你們的主機訊息釋出會上,就為了那點錢?
那多虧啊。
如果是當初還未跟ea進行合作,還未在遊戲界站穩腳跟的天河網路,那肯定是有一條大腿抱一條大腿。
可是如今,天河網路都已經站穩腳跟了,還需要你們這些大腿嗎?
我們自己的腿就挺粗的,而且還有兩根。
幾乎周邊所有的酒店都已經是爆滿的狀態了,這也是每一屆遊戲展會的常態,甚至會有人提前一個月就預定酒店的位置。
第二天中午的時候,酒店裡面吃過飯,楚河就前往科隆遊戲展裡天河網路的展區位置了,順帶楚河也要接受一兩家媒體的採訪。
有國外的也有國內的,而且不僅僅是專注遊戲的媒體。
路上的時候,能夠清楚的看到科隆展會帶來的影響,雖然不至於大街上到處都是遊戲裡的ser或者舉著牌子的景象。
但各大廣告牌,包括一些外放的大型電子廣告播放屏,基本上都已經被各家展會的廣告給佔領,同時各大商場跟酒店也隨處可見遊戲的海報。