如果是一家普通的遊戲廠商釋出這個訊息,那沒有什麼。
畢竟如今英雄聯盟的勢頭看起來如日中天,就算有dota續作估計也掀不起什麼風浪。
但這是天河網路自家開發的遊戲啊,這品質還用說麼?
而且天河網路也不可能做出那種開發遊戲,然後就不管,或者運營跟遊戲內容辣雞的不得了的吧。
這樣一來他們就很尷尬了,目前英雄聯盟中有很大一批的職業選手,都是從dota裡面轉行過來的,有本來就是dota的職業選手,還有原來是dota遊戲的高分路人玩家。
玩英雄聯盟就是看中了這個遊戲的前景,但現在天河網路又做dota了,那問題來了究竟是到時候回去打dota還是繼續打英雄聯盟?
一些原本在dota中算是一線職業選手,如今轉行進入英雄聯盟也表現出不俗實力的職業玩家心裡面開始糾結起來了。
而其餘一些人則是沒有多麼的糾結,原本在dota就是二三線的,就算有dota2那他們估計還是二三線,還不如在英雄聯盟這一款純粹的新遊戲裡面拼一拼。
實在不行沒有辦法打職業,趁著如今高手並不多,還能夠憑藉本身職業玩家的天賦領先別人,然後開個直播賺錢豈不是美滋滋。
而一些原來在dota中擔任輔助,跟團隊大腦的選手則是決定繼續回去打dota。
因為他們已經很明顯注意到了,比起dota的戰術而言,英雄聯盟太吃操作了。
dota裡面線上即便死三四次,有時候作為戰術需要牽制了對方的人,就並沒有多大問題甚至還可以算是優勢。
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而英雄聯盟則是不同,別說死個三四次,死一兩次估計你這一條線都要炸,然後被對面搶拿野區資源,推進,然後一步步被蠶食。
跟英雄聯盟比起來,dota更像是偏向於節奏掌控,落入誰的節奏誰就能夠拿下比賽。
推進節奏,前二十分鐘上你高地解決戰鬥;後期節奏,中期跟你換塔,帶線,牽著你強行打後期。
可英雄聯盟就不行了,有龍buff的存在,只要一方拿到了優勢,大龍視野一做,逼著你打團,你不打也得打。
輸了一波gg,贏了看局勢,要麼走在翻盤路上,要麼苟延殘喘一波。
可以說這是兩種完全不同遊戲,你沒有辦法說哪款遊戲更好,因為雙方的遊戲理念目標都是不同的。
但可以說的是這兩種型別的遊戲,都有不少的受眾。
而在暴雪高層,負責o戰場專案的麥凱,現在卻很不開心。
原來在天河網路找上他們想要收購dota版權的時候,他們想著反正內部雖然有對於這個的開發計劃,但更多的還是在魔獸世界以及一款名為泰坦的科幻網遊計劃上,所以乾脆能夠多撈一點錢就撈一點錢好了。
結果開價開高直接把別人給嚇跑了,但嚇跑就嚇跑了,關鍵是人家很明確的表達出自己的意思,你不賣dota的版權,那我用dota2你能怎麼樣?
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