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第三百三十九章 挺真實 (第2/2頁)

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在測試之前,關於平衡這種東西,就能夠內部工作人員自己進行試玩測試,然後根據資料來進行修改了。

想要真正的有根據的調查英雄到底是強,還是弱,只有等到遊戲發行後,玩家進行了一定數量的對局,採集到大資料才能夠根據情況來判斷,究竟對英雄是加強還是削弱。

“另外遊戲的後期宣傳,可以從電競方面入手。”楚河朝著程宇說道。

雖然一開始沒有將目標朝電競上面瞄準,但不可否認的是這的確是一個很好的宣傳切入點。

“宣傳這個有點早,算上游戲的完成,以及內部的測試,跟二次修改,以現在的開發進度來說的話,我認為至少還要有小半年的時間。”心裡面盤算了一下,程宇向著楚河說道。

“時間無所謂,把握好遊戲的品質就行了,我們有的是錢,不需要你們趕工期推向市場回籠資金。”楚河聽見程宇的話搖了搖頭說道,但隨即想到了什麼補充道:“當然,不要求你們趕工,但也別磨洋工,我可不想到時候聽見你們說什麼要跳票,什麼進度才搞了一半不到這種推辭。”

程宇不由得失笑連忙道:“放心吧楚總,絕對不會的,就算是我想磨洋工,專案裡的其他人也不願意啊。上半年的獎金跟專案分紅,我們專案團隊前十都沒有進去,甚至還沒有江湖跟求生之路他們的運營團隊多,去年好歹還負責了三個月的dnf運營輪換,今年要是還磨洋工,那估計專案分紅就徹底跟我們無緣了。”

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聽起來挺俗的,但這是比較真實了。

畢竟對於大多數遊戲行業的從業者而言,最大的願望就是一邊做出讓玩家誇讚的遊戲,一邊還能夠賺大錢了。

至於那些說我不想賺錢,我就是想做自己喜歡的遊戲,哪怕這遊戲不賺錢,我都開心。

一百個這種人裡面,估計有九十九,都是這些情況。

要麼就是說說而已,要麼是業餘愛好不指望這個能養活自己,要麼就是家裡有礦不在乎遊戲收益。

至於家裡沒礦,而且沒有收入來源的遊戲人,還不指望遊戲帶給他收益,那大概……嗯,這種人就不是太好評論了。

“想要獎金跟專案分紅,就好好做遊戲唄。”楚河看著策劃本上的小字頭有點疼,眼睛都特麼的看花了。

“英雄設計方面,可以聯動一下荒野大鏢客跟dnf,以及江湖,跟虐殺原形,反正都是自家的遊戲ip人物授權都好說,到時候看著給個價就行了。”楚河想到了什麼朝著程宇說道。

“另外重新發一份電子版給我,這小冊子我是懶得看了,眼睛都看花了。”楚河將小冊子丟到旁邊的檔案堆上面,打了一個哈欠說道。

“好的。”程宇點頭,但隨後想到了什麼:“對了楚總,多嘴問一句,接下來總部有新的動作?要開發類似荒野大鏢客一樣的3a級遊戲?”

這段時間程宇也聽到了一些風聲,而且之前他就已經參與過了荒野大鏢客的開發工作,雖然負責東西不是很大,但也學到了很多。

別看他以前是企鵝的暗黑西遊的主專案,但在這種國際型的3a專案上,他還真沒有多少經驗。

或者說國內百分之九十九的遊戲製作人,都沒有這些經驗。

如果可以的話,他當然是更想參與到這個專案,而不是英雄聯盟。

“放心好了,肯定能來得及,把英雄聯盟的專案做好,我會從你們團隊抽一批的,而且新遊戲還在構想中,還沒決定立項。”聽見程宇的話,楚河就知道他想要說什麼了,笑了笑說道。

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