然後進入遊戲一看,顯眼的商城跟首充按鈕,充分暴露了廠商難看的吃相,遊戲公平麼?
可太公平了,技術無關主要,只要充錢你就能夠變強,只不過比起跟花錢買數值的頁遊,rpg遊戲,這一類的遊戲給自己披了一條浴巾而已。
那些說回合制垃圾的玩家,說什麼時代了還有遊戲廠商做回合制的玩家,其實說穿了大多數他們討厭的並非是回合制這個遊戲模式,而是那些採用了回合制國內的某些手遊或端遊。
“遊戲的劇情有一點意思?”楚河點了點頭。
遊戲的大致劇情,楚河簡單的瀏覽了一下,輕輕點了點頭。
“這是受到我們解散,成立了黑光工作室之前一部作品的影響。”加布雷臉上帶著笑容說道。
雖然楚河表示還蠻欣賞這一款遊戲的,但實際上還是有不小風險成本的,首先這是一款相當傳統的歐美式rpg遊戲,相對於普通的遊戲而言,它雖然比起博德之門這些最佳化了操作跟門檻,但還是有一點的上手難度。
同時雖然遊戲主打的自由開放,但作為一款回合制,上帝視角的rpg遊戲,如何展現出自由跟開放這也是一個很大的難題。
而在此之前,黑光工作室的這個專案,恐怕也是不被投資方看好,包括髮行公司黑光工作室都找到過,想要拿到資金的投入,但顯然都是失敗了,或者更準確的說沒有能夠像加布雷他們一開始想的一樣,擁有完全的自主權力。
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“你們需要多少的資金來開發這一款遊戲?嗯,我是指讓它變得更加優秀一點,比如原畫跟建模完全可以弄的更完美一點。”楚河指了指螢幕上的畫面,還有旁邊從櫃子裡面取出來的原畫。
“額,大概需要1000萬美元,我們有把握讓這款遊戲變得更加完美,而且其實我們的工作已經完成了很大一部分了,很多地方我們不必推倒重來,甚至可能還能趕得上今年的tga。”說到這裡加布雷整個人很興奮,要不是顧忌楚河在這裡,估計他都要嗨起來了。
“好吧,什麼時候發售這並不是重點,至於資金的話,聯絡財務部門吧,初始資金1000萬美元,希望你們能夠帶給我一個不一樣的驚喜。”楚河看著加布雷他們說道。
“另外,遊戲是隻登陸pc平臺麼?”楚河看著他們問道。
“一開始我們主打的就是pc平臺,畢竟相對於主機平臺而言,pc平臺的開發要更加的便捷。”加布雷說道。
嗯,還有一句話他沒有說出來,pc平臺開發也要更加的省錢。
至於遊戲引擎的話,原先他們使用的是他們自己開發的遊戲引擎,但實際上缺陷還是很大,現在抱上天河網路的大腿了,他們自然也會轉而使用起源引擎了。
而且在開發荒野大鏢客的這段時間裡面,這款引擎他們也差不多吃透了。
雖然要推翻一些前面的工作,但有了經驗在這裡,這並不會浪費太多時間的。
“這看你們的決定吧,如果你們覺得人手充裕,或者時間充足,三大平臺同時的開發你們都能夠考慮。”楚河笑著說道:“至於pc平臺的話,或許我能夠給你們一個建議,考慮遊戲od的結合,最後得到的效果會讓你們大吃一驚的。”
“就如同求生之路一樣麼?”加布雷聽見楚河的話,也是笑著說道。
“是的。”楚河點頭。
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