聽到楚河的話,大部分的玩家都是翻了一個白眼。
沒有做好?
鬼才信你勒,你這個傢伙壞的很。
但在鄙視完之後,大家有開始對這個模式感興趣起來了。
毫無疑問從影片裡面來看的話,荒野大鏢客的線上模式肯定是多人在同一個戰局裡面,這沒跑了。
不過人數的還不好說,但不會太多,畢竟不可能真的跟網遊一樣,一張地圖容納幾千,幾萬個玩家,雖然荒野大鏢客完全能夠做到這一點。
至於其他的則是陣營系統了,玩家應該能夠選擇跟亞瑟摩根那樣當一個幫派成員,同樣也能夠選擇成為一個抓捕幫派成員的平克頓探員或者警察。
當然這個也沒有什麼,最讓玩家感興趣的就是後面的設定了。
二五仔,叛徒誒!想到劇情模式裡面的邁卡,已經玩過荒野大鏢客劇情模式的玩家們,表示太眼熟了。
隨後楚河的介紹也證實了玩家們的想法。
“線上模式的話,其實有很多的玩法,這裡只是放出了其中一個關於pvp的模式,就如同大家看到的一樣,可以想象成陣營對抗,但不同的是跟傳統的警匪對抗不同,在荒野大鏢客中我們加入了一些很有趣的創新元素。”楚河笑眯眯的說道。
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至於是什麼元素,究竟有什麼特點?
自己猜唄。
“平克頓偵探收買幫派二五仔,然後幫派抓平克頓偵探的家人反威脅?”
“臥槽,感覺有點意思,這是荒野大鏢客之西部二五仔節奏?”
“你為什麼要背叛幫派?”“對不起,我是臥底。”
<是臥底。”
“聽上去感覺還蠻有意思的,但就是不知道線上模式是怎麼樣的了,別是掛羊頭賣狗肉,就跟普通的fps模式一樣,最後弄成了雙方開全圖,然後biubiubiu吧。”
同樣在玩家表示感興趣的同時,也有人感覺有點不是很看好這個模式。
不過除了熱議的玩家們,一些業界的遊戲製作人則是眼前一亮。
好啊!這個新模式出的好啊!
就是要這種靠創意取勝的東西,這樣他們才能夠更好的抄啊!
至於自己想好玩的遊戲模式?能抄別人的賺錢,幹什麼還要自己想?
普通玩家熱議新模式,究竟會有什麼特點,到底是不是就跟現在放出的資料一樣那麼簡單,或者還是另有乾坤。
而已經打定主意蹭熱度的遊戲製作人,已經摩拳擦掌,準備向公司先申請專案,等荒野大鏢客的新模式出來後,立刻給他抄過來。
依靠遊戲本身的質量跟素質,這個是學不會的了,但你創意取勝,這還不好抄?
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