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第二百八十八章 引擎授權的想法 (第2/2頁)

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市面上絕大多數的買斷制遊戲,說是買斷制,但實際上就是一次入門費而已,比如下載需要一元錢,或者10元錢。

遊戲裡面還是包含一些特殊的付費渠道的。

比如額外的職業,額外的地圖關卡,差不多跟單機遊戲裡面的dc一樣。

…………

相比於玩家還有部分遊戲人的熱議,楚河這幾天過的還是蠻滋潤的,從黑光工作室回到金陵開了一場新聞釋出會後,楚河就暫時沒有管工作上的事情,而是瞎比逛了。

關於國內楚河不得不遺憾的表示,荒野大鏢客是沒有明面的官方渠道來售賣了,因為根本就沒有過審。

當然對於玩家們,想要買到荒野大鏢客的實體盤也並不是多麼困難的事情。

雖然沒有過審,但以荒野大鏢客的遊戲內容也不至於被封禁,直到現在被官方封禁的遊戲,大概也就只有求生之路這一款了。

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不過也不能夠說是封禁,只能夠說是被禁播了,實際上在影片網站裡,還是有很多求生之路的遊戲影片。

“感覺怎麼樣?”京城北軟中,姚大仙朝著楚河說道。

“說實話的話,還是有很多瑕疵的。”將滑鼠放下,楚河搖搖頭。

剛剛他進行試玩的是由姚大仙開發的劍俠傳新系列,也就是第六代劍俠傳。

“引擎方面是一個很大的問題,u3d還是有很大侷限的。”楚河搖搖頭朝著姚大仙說道。

雖然還只是測試版本,但楚河也能夠看出發售後的問題了。

首先就是最佳化方面絕對是一個問題,這個問題即便是龍祖也沒有辦法徹底的解決。

侷限太大了,所以整個公司的開發員工,已經開始選擇拋棄u3d進行起源引擎的學習應用了。

另一面位於山城的帕斯喵的波西亞時光,因為使用的也是u3d至今還在為遊戲的最佳化而努力。

“沒辦法,本來我們相擁虛幻的,但是幾十萬美元的授權,跟後期流水分成,這樣的條件我們根本接受不了,因為這代表著整個遊戲三分之一的收入都要歸他們,再加上後期的平臺方還有渠道方的分成,團隊的分成,最後遊戲的成本可能都收不回來;另外還有就是員工上的問題了,招u3d的人好招,但要招會虛幻的。”姚大仙搖了搖頭。

聽見姚大仙的話,楚河想說什麼,但想了想又沒有說,兩個人繼續聊了一下,楚河從北軟離開。

對於姚大仙說的東西,楚河自然能夠理解,這是絕大多數國內單機遊戲廠商面對的問題。

想要用好引擎,但是那個錢去用,首先高額的授權費再加上後期的遊戲分成,幾乎國內七成的單機遊戲公司都沒有辦法去承擔,所以u3d即便有很大的侷限跟缺,即便知道使用u3d估計玩家的印象分會直接下降三成,但還是會去使用。

但這也並不是藉口,同樣是u3d龍祖一樣能夠做出優秀的遊戲,你說古劍奇俠是因為龍祖肯砸錢?

那此前的流星蝴蝶劍不也是用u3d製作的麼?

即便那個時候龍祖甚至連工資都發不起了。

雖然姚大仙說了那麼多,可試玩過劍俠傳6的楚河,心裡面卻也有了一杆秤了。

還是之前的味道,還是之前的東西,至少如果楚河是一個玩家的話,這絕對是一款沒有什麼誠意的作品。

大概,唯一有的就是情懷二字,但情懷這東西,真的能一直消費下去麼?

“或許可以將起源引擎授權給一些真正做遊戲的人?”走出了北軟的大樓,楚河心裡面誕生出了一個想法。

但這需要一個專門的稽核機構,楚河不想看見一些二三流的遊戲公司,飛蛾撲火一樣衝了過來,使用起源引擎製作出一堆辣雞遊戲。

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