‘還好,還好,我對機甲不感興趣,我永遠喜歡紙片人。’
在大螢幕上的演示結束後,大家都是開始討論了起來,雖然cg看起來很炫酷,的確算的上一流的標準,但耐不住是手遊啊,到時候實機畫面肯定不會是這樣的,百分百。
“好吧,我知道大家對於手遊的興趣不大。但好歹是自家的專案,還是得介紹一下,跟國內的商業味很濃,一開始就是瞄準大家錢包的手遊不同……嗯,就是指揮官那種?tingk這一次的新專案,將會是買斷制的動作手遊,我們的野心還是很大的,比如一款移動平臺的3a級遊戲?”
“初期的研發費用,可以給各位透露一下,大概會在600萬左右,當然單位是美元。”
聽見楚河的話,在場的一眾記者驚了。
600萬美元??
那不是3000多萬軟妹幣?用來開發手遊!?而且還是買斷制的手遊?
瘋了吧!
對於手遊市場,在場都算是業內人士,又不是不清楚。
的確手遊市場火得一塌糊塗,但買斷制的單機可不包含在內,尤其安卓平臺你敢發售,破解組就敢破解你的遊戲。
買斷制,別鬧了!
能賺錢麼?
比如網億經常說什麼,新的手遊成本達到幾千萬,上億,但那是把宣傳費用算在其中的啊。
至於遊戲本身的開發費用?
能有六分之一就算是超級良心的了。
不過還沒有等玩家,跟記者反應過來,會場的大螢幕上就繼續播放出新的影片了。<o。
“這是什麼遊戲?”
“畫面感覺蠻牛逼的,剛剛你看見了沒有,那個應該是主角吧,照鏡子的時候,眼睛裡面的血絲竟然都能夠看得清楚,還有洗臉過後毛孔都清晰可見。”
“對,剛剛那個臉上的表情,把我都看呆了,要不是知道這是遊戲,我還以為這是什麼電影的預告片呢。”
現場的媒體竊竊私語的討論起來,不過幾分鐘的演示,除了感覺畫面比較牛逼以外,並沒有什麼燃爆點啊?<o結束後,楚河簡單的介紹了一下,然後大家都懵了。
互動式電影遊戲?而且開發成本還高達2000萬美元?
瘋了吧!
互動式電影遊戲有什麼市場?
簡直小眾的不能再小眾了啊!
這種感覺就像是有人告訴你,他要拍一個b級的邪典電影,然後投資高達一億美元一樣不可思議。
錢多的沒地方燒?
等到楚河第三個虐殺原形被處理過演示影片放出後,大家才點點頭,這才是正常的節奏啊。
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