在tingk的指揮官上線第二週的時候,兩家的新遊戲就已經上線了,模板基本上就是跟著tingk的指揮官來的。
但跟一些小廠不同,最讓人佩服的地方,就是這兩個廠商可以保持遊戲出的賊快的情況下,質量還可以至少不是給玩家看起來很爛的那種。
而且尤其是網億,本身網億的美術水平就可以算是國內首屈一指的,光看本身遊戲的美術完全能夠算的上精品打磨的。
而這樣一款遊戲,網億隻用了十幾天,tingk裡的張凌琢磨著網億這十四天應該是全花在美術上面了,至於遊戲也不知道是從原來的那款手遊給重新弄了一下。
除了陷入了一陣‘國之將亡、遍地軍娘’的手遊風,官方也是正式出臺了一個政策,那就是手遊中抽卡的設定,必須要公開卡池各個卡牌的爆率,給予消費著一個明確的概念。
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這個政策聽上去挺好的,但實際上並沒有什麼卵用,遊戲廠商想要暗箱操作的話,還是有一百種辦法。
良心的廠商還是會良心,黑心的廠商還是能黑心。
就在大部分遊戲媒體都在報道荒野大鏢客,還有官方手遊政策的時候。
楚河以及張克、還有張凌,透過公司內部的社交影片聊過後,開啟了買買買的行動。
兩週後……
天河網路的官網正式宣佈了幾條新聞。
首先是全資收購了一家名為visor的工作室,這家工作室的來頭其實還是不小的。
此前是作為thq旗下的一家工作室,但就在去年thq改變公司的戰略,將遊戲業務的重心從兒童遊戲轉移到了大型原創遊戲上面。
然後在今年參加過e3之後,thq就開始了一連串讓人看不懂的操作,首先是大手筆的從ea跟育碧,還有微軟遊戲部門同時花巨資挖人,然後接連立項了3個大專案,大概是覺得外來和尚好唸經,從ea、育碧還有微軟那邊挖到了一大批人後,thq突然發現工作室成員好像有點多了啊。
然後大手賣工作室,關閉工作室,裁員。
其中visor就是其中的一家,擅長製作act跟arpg型別的遊戲,但是並沒有多少出色的作品,這也是大概也是不受重視的原因。
整個工作室有65人,現如今被位於尚海的龍祖以600萬美元的價格收入麾下,工作室依舊處於美國。
另一邊tingk方面也是收購了一家專注手遊的工作室,雖然名氣不大,但已經有幾款質量不錯的遊戲了,在前不久參加的德國移動遊戲展會上面,他們的遊戲還獲得了最受玩家期待的獎項。
40人的團隊,tingk用800萬美元的價格收入了麾下。
同樣在此期間天河網路以1300萬美元,收購了一家位於法國專業進行遊戲最佳化的工作室,以及2000萬美元收購了一家專注遊戲cg的廠商,包括暴雪、育碧跟他們都有密切的合作。
除此外還以4200萬美元的價格,收購了一家位於法國巴黎名為qd專注於主機遊戲開發的工作室跟其打包的動捕工作室。
這是一家專注於rpg遊戲的工作室,實際上一開始楚河更想要收購的是另一家工作室,只不過對方最後投入了索尼的懷抱,然後楚河就瞄準了qd。
實際上對於他們曾製作過的遊戲,楚河只有一個評價,挺爛的。
無論是遊戲性還是裡面的數值平衡都是挺爛的,要說有什麼值得稱讚的地方,那漂亮的畫面還有非常美的鏡頭,以及不錯的劇情故事就是唯一的優點。
一群會講故事,同時能夠把故事講好的人,但卻沒辦法讓遊戲變得有趣的人,這是楚河給他們的評價。
另外還有一件讓楚河感到意外跟好奇的事情,那就是做為工作室的頭,在將工作室完全賣給自己離開工作室後,據說當天工作室的員工竟然開了一場派對。
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