楚河一點也不這樣認為,相反恐怕出現的更多的是慘不忍睹的辣雞遊戲,就如同當初動畫補貼政策剛剛出現的時候,出現了一大堆粗製濫造的動畫,甚至還有很多跟動畫業無關的人,建立公司進入這個行業。
至於為什麼?當然是為了政策補貼了,比如大名鼎鼎花費了2100萬,然後做出了一個還不如十年前的xx故事。
甚至在當時超過五成的動畫企業三成甚至更多的營收都是來自政府的補貼,本意是為了扶持動畫的政策,但到最後卻反而讓國內的動畫行業變得更加糟糕了。
如楊少君說的這個政策,楚河自己還是保持懷疑態度的。
雖然楚河不認為自己能夠成為什麼國產遊戲的救世主,也不認為自己跟天河網路就是國產遊戲的全部希望,但楚河也不想看見國產真的只能夠做出如現在網億豬廠那樣的流水線氪金遊戲。
“估計用不了多久,楚總你也能夠收到通知了。”楊少君笑著說道。
畢竟如今的天河網路在國內可以說是獨樹一幟,如果光從遊戲製作實力上,以及遊戲熱度,那麼天河網路都可以說是國內第一的了。
上頭要是真的有這方面的意向,肯定也會跟天河網路談一下這方面的事情。
……
e3為期的三天,各路神仙各展神通,微軟公佈了光環最新的動態,史詩的劇情、宏大的戰鬥,以及刺激的多人模式,即便它還沒有發售,沒有上市,但已經有狂熱的玩家們將其奉為偉大了,認為這將會是微軟新一代主機上最偉大的遊戲之一。
同時索尼方面也不甘示弱,將暴力美學發揮到極致的奎禿子,以及小島秀夫加入索尼陣營後帶來的獨佔死亡擱淺,兩套組合拳下去雖然不說將微軟打的找不著北,但至少在遊戲方面是壓了微軟一頭。
<o,暴雪也公佈了第一個cg動畫,冰天雪地中的鐵爐堡、黑夜森林中的精靈德魯伊,以及操縱地獄火的術士,跟為自由而戰的獸人。
由國外媒體投票進行選出的最受玩家期待的遊戲中,光環拿下了第一,隨後魔獸世界緊隨其後,而天河網路的荒野大鏢客則是排在了第六位。
當然在e3上面,除了遊戲之外,還有各大廠商帶來的新的技術,以及硬體,只不過相比於遊戲而言,玩家們的關注重點顯然不在這個上面。
而在國內,即便面對如此多的大作訊息,但天河網路所製作的荒野大鏢客,仍然是無數玩家討論的重點,畢竟身份的加持讓其天生就帶著比其他遊戲更多的熱度。
無數玩家都在期待著天河網路究竟什麼時候,能夠讓這一款毫無疑問的國產3a面向世界上所有的玩家。
而在e3落幕,所有玩家還沉浸在這屬於玩家狂歡的節日中,位於洛杉磯的楚河也收到了國內的一個通知。
由國家新聞出版牽頭,關於為推出具有華夏民族優秀文化特色、內容健康向上的民族遊戲扶持計劃會議,將在京城舉行,而天河網路的楚河也是在這一次的受邀之中,除此外包括網億、企鵝等國內一線遊戲廠商也將會參與這一次會議。
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