但隨後又因為預估不準,整個公司陷入了資金不足的泥潭中,即便是已經公開眾籌到了超過100萬美元,可距離他們的預期仍然甚遠。
簡單的來說,這是一家有實力,但又十分倒黴的公司。
“謝謝。”楚河笑了笑,本來也想跟對方來一波商業互吹的,但想到對方這家公司的經歷,楚河默默將自己想說的話,收回去了。
接下來在對方的帶領下,楚河參觀了一下他們的公司,總共的員工有60多人,工作室裡面擺滿了各種各樣的桌遊,以及盒裝遊戲。
這些遊戲都是由他們工作室的團隊做出來的,其中不乏一些經典的系列,比如廢土:新維加斯。
只可惜,這些遊戲都跟他們沒有一『毛』錢的關係,甚至很多的遊戲,他們別說在那些專案上賺錢,還反賠給了對方不少錢。
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“楚,我們可以承接下荒野大鏢客的專案,但是合同裡面,我們要簽訂相關的一些條例,比如媒體評分跟銷售數量,我們不接受發售初就定論的條例。”辦公室裡面,加布雷有些不好意思的說道。
這個條件實際上很苛刻,但一朝被蛇咬十年怕井繩,黑光工作室實在是吃了這些條例的大虧了。
比如簽訂了合同,發售第一個月銷量達到100萬,對方才會給錢,結果因為發售初期有各種bug,導致銷量不理想,但後續的bug修復更新,口碑突然上漲,然後銷量蹭蹭的漲。
但因為並非是發售初期的第一個月,想要錢?
不找你賠錢就不錯了。
“不需要這些,我唯一的一個要求,那就是我需要擔任專案的主負責人並且我們也會有人參與到這個專案中來,同時最後遊戲的成果需要透過天河網路的品質監控才算完成,當然專案的成本,你們團隊的基本薪酬將會由我們支付,不過同樣我們也不會給你們遊戲最後的分成。”楚河看著對方說道。
這些事情要提前說清楚,對於黑光工作室,楚河之所以找上他們,因為對方有足夠的實力,而且有沙盒開放式遊戲的開發經驗,同時對方現在的境地非常的困難。
合同工!打手!
聽完楚河的話,加布雷腦海裡面出現了兩個單詞。
非常簡單,就是他們幫天河網路做遊戲,幫對方把遊戲做完了,然後他們就可以滾蛋了。
遊戲的版權,分成,以及後續收入跟他們半『毛』錢關係都沒有。
但這些並不是問題,以前擔任外包專案的時候,更過分的條件都接受過,更何況楚河開出的條件不盡不過分,還相當的豐厚。
尤其是加布雷向楚河詢問了酬金,以及遊戲的開發成本後,整個人都驚了。
此刻的他只有一個念頭,實在不行的話,大佬要不要考慮把我們的工作室給收購了?
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