<夠狠的!天極那跟我一共兩百多個成品號,全t給封了,號裡面的金幣都t沒來得及賣出去,不止我們大風車他們的工作室賬號也全給封了,而且t還是封ip,跟機械碼,真t狠!老王你那也全封了吧。”接通電話,從手機裡面傳來一陣氣急敗壞的聲音。
聽見電話那邊傳來的話,王安一愣,隨即臉『色』大變。
都被封了!?
跟電話那頭詢問了兩聲,王安結束通話電話後,跑到電腦旁邊。
“艹,都被封了!”
檢查完後,整個工作室內,凡是掛自動指令碼的賬號,全軍覆沒。
開遊戲工作室,透過打金,打材料賺錢,基本上是不可能靠人工的。
純粹靠人工的話,首先你得給手下開工資吧,其次就算按照一天10小時的工作時間來算,這10小時裡面人工也不可能全部專心的進行遊戲打金,而且相比於指令碼自動化,同時『操』作的賬號用指令碼比人工要有效率太多太多了
簡單來講你要是工作室裡的賬號,全部是人工來打金,那別說賺錢了,你不虧成狗就算你牛『逼』了。
同樣用指令碼容易被遊戲運營商找出破綻,然後統一『性』的封號,這是很正常的一件事情。
比如說xxxxxx這些同意程式碼,以及一群註冊時間相仿,且id極為雷同的都有可能是工作室的打金賬號。
另外如同‘搞設計可關鍵了’‘挖黃金檔和更好’這種『亂』七八糟,一看就是臉滾鍵盤出來的名字,除了一些對於id不重視的玩家,一般這種id也都是以工作室的打金賬號居多。
一般對於這些遊戲工作室,運營策劃一方面對於這些人深惡痛絕,但一方面卻又離不開他們。
因為對於一款遊戲而言,不可能永遠都是火熱的,伴隨著版本的更迭,更多好玩、而且畫質更好的遊戲出現,從火熱慢慢變涼是一定的事情。
但這個變涼對於遊戲運營團隊而言,可是關係到他們的kpi考核,以及月度獎金的事情。
而一般的考核大多數就是分為線上人數、平均線上時長,以及平均充值額數這些。
有很多的遊戲有什麼連續簽到禮包,還有線上時長送獎勵的設定,就是為了線上人數而做的設定。
但普通的玩家,對於一款遊戲的線上數很顯然是杯水車薪,這時候工作室的效果就體現出來了。
遊戲運營跟策劃他們,需要工作室龐大的打金號來充當‘玩家’,完成他們的kpi考核制度。
所以一般而言,官方對於工作室基本上睜一眼閉一眼的態度,當數量達到一定地步的時候,遊戲官方就會封禁一批工作室的賬號,而封禁的這一批是比較明顯的那種,比如名字統一格式的。
但封不會一次『性』封完,總會給工作室留一些漏網之魚,讓他們繼續建立新增小號。
工作室從源頭上,你的確沒有辦法直接的制止,但檢測工作室,至少對於那種自動掛機打金的工作室,想透過系統檢測出,其實並不是多麼困難的事情。
因為大多指令碼的存在,都是機械『性』的,只是看遊戲廠商遠不遠投入精力,時間,以及決心去做了。
畢竟雖然工作室是一款遊戲的毒瘤,但某些做遊戲的團隊又真的需要工作室來幫他。
天河網路的辦公室裡面,楚河坐在會議室裡面,看著dnf團隊的眾人。
“其餘遊戲公司,或許有一些潛規則,但在天河網路中將會傾盡全力打擊第三方,維護一個乾淨的遊戲環境。”楚河看著眾人乾脆直接的說道。
“各位的待遇,包括專案成功的獎金,我絕對不會虧待各位,無論是早年的紅月傳奇、以及彈彈堂,還有後來的饑荒、江湖等一系列的專案,獎金還有分紅上面我從來沒有虧待過團隊,這一點我相信所有天河網路的人都看在眼裡。”楚河看著眾人意有所指的說道。