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第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長 (第2/2頁)

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希望得知真相的你,到時候眼淚不會掉下來吧。

楚河心裡面默默嘆息了一聲,原本的他一直以為非酋只是一個調侃,但沒有想到原來真的有這麼黑的人!

如果dnf上市後,你選擇入坑,希望你能夠在遊戲徹底涼涼之前,打造出一個裝備畢業的賬號吧。

楚河看著沉浸在遊戲裡面,以為自己一改非酋加入歐籍的林疋,心裡面給上了最美好的祝福。

“我覺的林疋給我們測試了一個非常重要的元素,dnf這款遊戲裡面,我覺的我們必須要加入這一項元素。”看了一下關於測試的場景後,楚河在會議室裡面向負責dnf專案的幾個核心策劃說道。

聽見楚河的話,眾人看向她等待著下文。

“遊戲裡面需要新增裝備碎片系統,以及推出遊戲後期的日常系任務,讓玩家可以每天上線完成日常來進行獲得相應的材料,進行兌換裝備。”楚河看著眾人說道。

金『色』史詩套裝,萬一號主是個非洲人,一輩子打不出,那就用日常任務的材料兌換一套裝備來過渡吧。

同時這個裝備的強力度,強於部分粉『色』的神器,但又要弱於金『色』史詩,鑑於兩者中間取一個合適的界限。

這樣的系統很多的遊戲都已經有了,而這個系統實際上也算是專門為非洲的酋長們量身定做的了,部分的酋長氪金抽獎,始終抽不到想要的東西,那怎麼辦呢?

裝備碎片吧!如果獎抽到同樣的東西那就變成碎片,然後集齊一定的碎片可以指定兌換某樣裝備或者物品。

一款遊戲需要注意到的東西太多了,楚河一開始也是忽略了這方面的設定,但剛剛看見林疋的表現後,卻突然想到了這一點。

跟林疋一樣的非洲人,要是沒有這個碎片系統,那不是玩到遊戲關服,都沒有辦法獲得屬於自己那個職業的裝備?

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話說,這算不算是以一己之力改變了遊戲?

聽完後,有人提出了自己的想法:“楚總,我們是不是能夠推出這樣一個道具?”

“在後期打算推出的深淵派對內容中,爆出的金『色』史詩無法進行交易,但我們可以在遊戲中新增一樣道具‘跨界石’,同一個賬號下,可以建立多個遊戲角『色』,而跨界石則是可以讓同一個裝備下的裝備,轉移到另一個遊戲角『色』中。”有人提議道。

不過很快又有人進行了反對。

“但是這會不會影響到遊戲的平衡,而且這個道具玩家到底該如何獲得,單純的放到商城裡面售賣,還是所有玩家都可以做任務獲得?而且推出之後,工作室以此盈利打造出一個畢業的賬號,然後進行售賣該怎麼辦?”

聽著眾人的討論,楚河想了想搖頭道:“這個暫時不予考慮,不過納入遊戲後期的備選,按照所有玩家的裝備基數來判斷。”

雖然說是格鬥遊戲,但dnf比較吸引人的地方,還有一點那就是養成元素,如果說加入跨界石這種東西,讓其成為一個普遍的產物,那麼養成一個賬號的進度就會大大縮短,這縮短的除了玩家的時間,更是有遊戲的生命力,同時工作室也是需要考慮的一方面。

推出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民玩家,而是那些將遊戲工具斂財的噁心工作室。

如果在一定階段,即新版本將要更新前,玩家普遍的裝備沒有達到整體遊戲的數值,那麼到時候推出比如七天簽到贈送跨界石這種活動是完全可以的。

一是讓所有玩家提升進度以便推出新版本,二來也可以當做是吸引那時候棄坑的老玩家。

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