不過即便是這樣,留給tingk的資金也是十分驚人的了,至少不會比龍祖一款流星蝴蝶劍帶來的收益要少,而且從熱度上來看的話,戀與製作人估計還能夠火個小半年,甚至更久。
“楚總,我感覺只要是天河做出的遊戲,基本上都成一種『潮』流了。”張克想到了什麼,笑了笑說道。
“有麼?”聽聞這話,楚河自己則是愣了一下神。
“當然,從最開始的紅月傳奇、再到彈彈堂,以及饑荒,還有江湖。戀與製作人,每一款遊戲出來後,國內市場總有一大部分的跟風遊戲。”張克笑著朝楚河說道。
聽完張克的話,楚河自己也是笑了。
“市場決定的而已,如果有其他公司能夠做出突破『性』的遊戲,一樣也會是這樣的。”楚河對於這些看得倒是很淡。
遊戲公司想要活下去很困難,想要做大很困難。
但如果遊戲公司有了自己的一條銷售渠道,想要喝口湯也不是很困難,對此楚河自己曾經就深有體會。
賺大錢,出大名做不到。
但跟在人家屁股後面喝口湯還是能夠做到的。
喝湯就能夠長肉,就能夠活下去,不喝湯去做湯就可能死,長久下去了,喝湯的人越來越多,而做湯的人則是越來越少。
目前國內的遊戲行業差不多就是這個樣子了,一款遊戲火爆後,無數的人開始模仿,笨一點除了名字、模型、貼圖,音樂跟文案這些,遊戲機制等等,甚至數值全部都照抄過來。
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聰明一點的會邊抄邊改,將抄來的東西加一點創新,改成自己的東西。
而後,整個市場上面,此類的遊戲就爛大街了,太多的垃圾出現連帶著這個型別的遊戲,都感覺有點臭了。
武俠、仙俠,回合制,rpg。
如果將他們分開來,不會那麼的刺眼,但當他們合併在一起的時候,很多的玩家估計想都不會想,開口就是一句:又是圈錢的遊戲?
“其實在做劍俠傳8的時候,我就一直想要做一個我心目中的仙俠遊戲了。”看著楚河,坐在旁邊的張克說道。
“對於rpg而言,最重要的是故事,但同樣遊戲『性』也很重要,畢竟遊戲始終是給人玩的,單純的講一個故事,還不如做成小說,電視劇。”張克看著楚河說道。
“的確如此,每個做遊戲的人都知道,但不是每個人都有那個本事,跟環境去做的。”楚河點頭。
“當初我想的是做完劍俠傳8,然後就自立門戶去,拉投資也好,眾籌專案款也好,反正就是自立門戶,不讓其他人干預我的遊戲了。”張克笑著說道。
“現在你有足夠的自主權。”楚河笑著道。
張克笑了笑,沒有回話,而是話題轉到遊戲上來。
“這款遊戲,實際上有些地方還是有劍俠傳的影子,但跟劍俠傳又不一樣,但還是一個涉及到劍這個元素的故事,乾脆就叫古劍好了。”
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