“企鵝還真是財大氣粗啊!”楚河笑著說道。
雖然是感嘆,但實際上楚河已經拒絕了。
企鵝能夠給出的價格,的確非常的優越,如果是其餘的遊戲公司,很可能就已經同意了。
一方面是企鵝會全力推廣,同時還有一大筆的獨佔費用,甚至都不用發售,僅僅是獨佔費用就能夠收回成本甚至是賺上一筆了。
最關鍵的是自己的利益,實際上也不會損失多少,看上去並沒有什麼拒絕的必要。
不過對於楚河而言的話,這些誘『惑』實際上都不算誘『惑』。
錢,天河網路並不缺,或者說的更準確一點,天河網路卻的錢,企鵝沒有給出。
而且對於自身的遊戲,楚河有足夠的信心。
為什麼企鵝想要《江湖》的獨佔?<e,甚至包括在國際上推廣egae平臺。
看著一臉微笑的楚河,站起來的王賀不由得心裡面嘆了口氣。
關於天河網路的新作,他在科隆遊戲展上也悄悄去體驗了一下,為此他還排了近一個小時的隊。
但等到他上手體驗的時候,就知道那一個小時的等待絕對是值得的。
跟不懂華夏武俠文化的國外人不同,體驗過《江湖》的王賀,清楚的明白這是一個什麼樣的遊戲。
國產遊戲的革新,這樣來稱呼毫不過分,天河網路打造出了一個國產遊戲中的怪物!<e無論是支援獨立遊戲,還是代理大作,大把的撒幣為的就是推廣平臺,不僅僅是國內。
企鵝的野心要大的多,他們想要取代蒸汽平臺的地位,但這是一個很困難的事情。<e也誕生差不多一年多了,但不要說國際市場了,就算是國內市場,他們都競爭不過蒸汽平臺,不僅如此還有一些同行,如方塊等。
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王賀有一種預感,如果能夠拿下天河網路的江湖,說開啟國際市場未免太誇張了,但說不定可以讓egae平臺收穫大量的使用者流量,拉近與蒸汽平臺的差距。
但想法是好的,已經動用了他能夠申請到的最大資源,但依舊無法打動楚河。<e方面還是希望能夠如之前的合作一樣,保持國內平臺的獨佔。”王賀說道:“當然,對於遊戲的宣傳,推廣,以及發行,都會有egae一手承擔跟進。”
“當然,之前我們合作的很愉快。”楚河點了點頭,具體的合作事項,到時候在談,而且楚河相信egae方面也不會吝嗇。
至於更換合作物件,暫時楚河沒有這個想法,主要是因為在國內如同egae這樣實力的平臺基本沒有。
方塊那裡自然也跟楚河接觸過,但對方給的條件遠遠不如egae,楚河自然不會考慮它們。<e方面的接觸結束後,楚河則是開始聯絡遊戲的實體發行。
之前的饑荒,採用的是數字,並沒有進行實體發行,直到收購了龍祖工作室,製作《流星蝴蝶劍》後,天河網路才開闊了線下實體遊戲的發行渠道。
而這一款《江湖》,作為天河網路的力作,毫無疑問也是要進行線下實體發行的。
包括原畫珍藏冊,以及手辦,等等,都需要提前去下訂單。
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