而且因為面向市場不同,即便網遊做的很垃圾,但只要遊戲畫面對比同類網遊足夠好,有實力的一線廠商也能夠用它們賺的盆滿缽滿。
但單機的話,就不行了,這是玩家群體不同帶來的特點。
所以國內的廠商,始終沒有人原意投入大資金去嘗試單機領域。
你說網億跟企鵝的遊戲專案部缺錢麼?
當然不缺,但因為複雜的集團關係,讓這些專案根本沒有辦法透過稽核。
專案申請的麻煩,失敗的後果,這些都是非常重要的因素。
沒啥本事、名氣的人,就算做出了專案申請表,也不可能透過。
而有本事跟名氣的人,顧忌的事情也太多了,比如專案失敗的後果,甚至可能讓他在國內遊戲圈無法落足,這些都是太現實的東西了。
從網億展區離開後,楚河先是去了暴雪的展區,並沒有帶來多少震撼的訊息,從暗黑破壞神2釋出之後,除了對魔獸爭霸3冰封王座進行過幾次補丁更新外,無論是外界揣測的星際爭霸2,暗黑破壞神3還有那一款神秘的魔獸世界,都是一點點的訊息都沒有。
至於詢問暴雪專案的負責人,得到的回覆也都是有計劃,內部正在做,敬請期待這種套詞。
反觀育碧,以及ea這幾家,倒是搞出了不小的動靜,其中育碧的專案猜也猜到了,就是準備在十月發售的刺客信條最新的系列,這一次的刺客們回到了1715年的加勒比海,根據育碧放出的預告片,這次玩家將扮演年少輕狂的叛逆刺客愛德華·肯威,同時也是前作主角康納·肯威的祖父。
從最開始刺客信條擁有很多波斯王子的影子,但在其巔峰的艾吉奧三部曲後,刺客信條全球大賣,已經成為了育碧旗下最經典的ip之一了,其中的刺客們的信仰之躍也已然成為了一個招牌。
“對比同時代的作品,黑旗的畫面並不算合格,大概是還沒有開發出主機的全部機能,但可以看出育碧這一次的野心很大。”旁邊的普羅特說道。
黑旗所登陸的平臺,主要是主機平臺,其中微軟的xbox one以及索尼的ps4都是剛出不久的新時代主機,各大遊戲廠商對於其機能的挖掘還遠遠不足,其中黑旗也是屬於第一批登上新時代主機的遊戲了。
不可否認的一個問題,單機遊戲雖然在pc的受眾上足夠的多,但如刺客信條,等一系列的歐美日廠單機大作,主要銷量仍然是來源於主機平臺。
“新的平臺,不會那麼快出現,能夠完全將主機『性』能壓榨乾的怪獸級別遊戲的。”楚河點了點頭說道。
主機遊戲實際上楚河的天河網路也有這方面的計劃了,索尼與微軟方面都曾找過天河網路,想讓其將饑荒移植到主機平臺,並且他們會提供開發樣機以及提供技術上的支援。
但因為當時主要的工作都在《江湖》的開發上面,所以楚河並沒有立刻答應。
“你說,我們天河網路的技術,能夠嘗試開發主機平臺的遊戲麼?”楚河朝著旁邊的普羅特問道。
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