“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 科幻靈異 > 遊戲開發設計師 > 第二十五章 遊戲星空的專訪

第二十五章 遊戲星空的專訪 (第1/2頁)

上一章 章節列表 下一頁
好書推薦: 天隕降臨 重啟之輻射全球 快穿之抱大腿101式 末世馭獸者 永生永誓 星月舞者 快穿後被美強慘反派盯上了 封神:我是比干,陽謀大師 穿越會使人變強 刺客信條之穿越之旅 快穿之大佬她又殺瘋了 我的格鬥面板能無限突破 六零胖崽福運旺!全家躺贏萬元戶 快穿系統:黑化boss,強勢寵 快穿反派他又軟又甜 這個男人他恃寵而驕 至尊仙武時代 孩兒他爸 主角勸退師 美漫收藏代理人

三週後的天河網路中,楚河正試玩著饑荒專案團隊開發出來的試玩版,雖然還有一些bug的存在,但部分的遊戲內容已經差不多展現出來了。

有些荒誕的卡通遊戲畫面,略顯昏暗的『色』調,給人一種孤獨的感覺。

遊戲中背景的聲樂這些,還沒有新增進去,所以感覺有些彆扭。

但從畫面上來看,雖然起源引擎的優勢特點並不在畫面渲染,卻也要比原本的饑荒要好上一些。

“地面能夠被破壞,能夠挖坑,但這些會過一段時間復原麼?”楚河朝旁邊的皮格問道。

“並不會,至少短時間內不會,而且我們打算在遊戲裡面,設計了一個很完美的時間系統,有晝夜交替、春夏秋冬,還有雷雨、大雪、大風,以及乾旱等天氣,樹木被砍伐、草地被拔走,都需要經過一定時間才能慢慢生長出來,因此涉及到的美術資源就比較多了。”

“另外野豬,兔子,蜘蛛這些都會按照正常的生態環境來,如果它們沒有產下後代,你就直接將它們全部殺死的話,那麼在這一片區域它們就永遠不會重新整理了。”皮格笑著朝楚河介紹道。

“聽上去很酷,我在策劃書裡面並沒有提到這一點,這是你們共同討論的麼?”楚河眼睛一亮,雖然還沒有見到效果,但聽上去就有一種很棒的感覺。

遊戲最重要的是什麼?

當然是好玩,那好玩的定義又是什麼呢?

楚河覺得很簡單,那就是代入感。

早期的線『性』rpg遊戲,透過故事讓你代入進去,就跟讀小說一樣,你總會把自己當成主角,而不是被主角ntr的綠帽男。

競技遊戲,獲勝者可以獲得一種成就感,這也是代入感的一種。

orpg進行養成自己的角『色』人物,讓他慢慢變強,這還是一種代入感。

沙盒,顛覆傳統的強制線『性』劇情,充滿了自由的沙盒遊戲,更是將代入感發揮到了一個更高的境界。

為什麼現如今的3a大作,畫面越來越趨向真實?

為的自然就是那種代入感了。

“是的,這是我們在製作遊戲時產生的想法,我們覺得如果加入這個設定會很酷,所以我們就這樣做了。”皮格點頭笑著說道。

“的確是很酷的一項設定,不過我能夠問一下,為什麼這些大便的細節那麼豐富?”楚河指著電腦螢幕上,剛剛喂下野豬蔬菜後產下的大便。

一坨旋轉狀的坨坨,上面還有許多的蒼蠅在飛來飛去,甚至楚河看得很清楚,在剛剛產出的時候,竟然還有向上升騰的熱氣,但只是一瞬間。

“咳,這個方面是契科夫負責的,還是他特意跟丁這麼要求改進的,或許他有什麼特別的癖好吧。”毫不猶豫皮格將一口大黑鍋扣在了契科夫的頭上。

正在辦公室內工作的契科夫渾身抖了一下,嘟囔了一下聲:“該死的,空調的溫度太低了麼?怎麼突然感覺有點冷了。”

隨後楚河自己修改了一些關於饑荒的設定後,轉身前往到王濤他們負責的彈彈堂專案組去。

作為公司主打的下一款頁遊,雖然說自己不準備全部負責,但也還是要上一點心的,畢竟短時間內公司主要贏利點,還是在頁遊這一塊。

對比起饑荒的工作進度,彈彈堂這裡的工作進度就要慢的多了。

主要繁瑣的地方在於數值的策劃,還有道具的平衡『性』,跟怎麼樣帶給目標人群更好的氪金服務。

這些都是彈彈堂專案組要考慮到的,而這些都是最為核心的地方。

章節報錯(免登入)
上一章 章節列表 下一頁
隨機推薦: 從春秋戰國被人認為是天神開始 異界超級神醫 大反派,小甜妻 穿成遠古小嬌嬌,被巨人崽崽團寵了 我家娘子是個兔子精 紀元教主 誰偷了我的棺材板 國家終於給我分配物件了 我跟喪屍比命長 夢落晉兮