當你做出一款好的遊戲的時候,玩家可以把你從地球吹到火星去;但如果你做出了一款辣雞,那麼可能之前一直營造的口碑會直接被腰斬大半。
然後在做出辣雞之後,第二款遊戲還是個垃圾,那很抱歉了。
除非你是有實力,有底蘊的大廠,否則的話你就已經相當於重新開始經營了。
“從口碑上面來講的話,我是地獄級難度的開局啊。”楚河看著後面的幾十頁評論,自嘲的感慨了一聲。
“好無聊,雖然遊戲畫面不錯,但根本沒有那種玩到好遊戲的興奮感。”楚河將電腦上的遊戲退出,拖著下巴心裡面思考著。
這是一款剛剛出來不久的3a大作,現在銷量還一直處於主機跟各大平臺的銷售榜首。
畫面,細節,一切都做的非常好,劇情明明也不錯,可楚河卻總感覺缺少了什麼。
一開始進入到遊戲中,的確會因為畫面而感到震撼,但在接下來的遊戲中,楚河突然感覺到有些無聊了。
可真要楚河說出來是什麼讓他覺得無聊,他自己也說不清楚了。
心裡面想著,楚河開啟了自己的策劃書文件,看著自己已經擬定的饑荒玩法方向。
明明自己的系統,只是一個鹹魚系統,就算完成不了任務,自己也不會出現什麼丟命的懲罰,但為啥自己還這麼努力呢?
看著被自己完善過策劃文件,楚河用了一秒鐘的時間來思考。
得出了一個答案,因為現在的自己,終於有那個能力去實現自己的夢想了啊!
週二的時候,楚河剛從尚海回到了天河網路的辦公室之中。
去尚海是為了參加一次有上頭主辦的遊戲開發者大會,以往參與其中的都是如企鵝、網億、完美、等等在國內說的上名號的公司,楚河也沒有想到天河網路剛剛成立不到半年的時間,就能夠被邀請參加。
不過想一想,這也並不是什麼難以想象的事情,畢竟紅月傳奇弄起的動作太大了。
“自己應該請一個職業經理人了,這樣才能夠更有效的管理公司。”楚河心裡面想著。
這一次的遊戲開發者大會,楚河還是受益良多的,首先是認識了不少業內的大佬,同時也意識到了自己的缺點。
天河網路到現在,看起來是蒸蒸日上,但對比其他的遊戲廠商而言,看起來就跟小孩子小打小鬧一樣。
就說員工吧,直屬的員工總共合起來也才20來個。
空有大把的現金,但僅僅只是在楚河的賬戶裡面躺著。
不過雖然意識到了這一點,楚河也沒有想過去改變,或者說是懶得改變。
他可沒有想過將天河網路打造成什麼跨國大公司,天河網路的存在,只是讓他能夠實現自己心中的遊戲夢想,僅此而已。
轉了兩圈,頁遊部門那裡,正在進行研發新頁遊彈彈堂的專案,紅月傳奇方面並不需要天河過多的去關注。
因為在匯遊網代理之後,相關的維護、伺服器等等一系列的都是已經交給他們了。
客服方面的話是專門僱傭了一家從事這方面服務的外包公司,核心付費客戶的維護則是還是有天河網路跟匯遊網方面。
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