傑斯!
這個英雄簡直就是p的噩夢,而唯一能夠操控傑斯的p上單,至今為止只有兩個人,一個是rng為了組建全華班而不願挽留的ooper,一個就是改變了p上單生態鏈的tp上單選手,傑斯永遠都是一股異味。
傑斯就是上單的盲僧,是任何上單選手的必修之課。
可惜,p在s4,s5,s7吃了虧之後,還是不願意重視這個英雄。
在p的教練組眼中,有一個非常有趣的言論,只要我們拖到後期,傑斯一定沒用,所以我們可以不玩傑斯,只要拖就行了。
結果每年都遭到傑斯的制裁。
這樣的結果完全在米勒他們的意料之中,只見米勒嘆了口氣之後,緩緩說道:“我就知道rng這個陣容前期打不出優勢,打團一定會輸給ig,我覺得他們rng把比賽想得太簡單了,他們的想法是打團強開ig的傑斯,但ig的想法是,我傑斯不下來和你們打團,等你洛先手之後,再tp下來收割戰場!這就讓洛這個英雄顯得有些雞肋,他不開傑斯,還能開誰?”
“我只能說阿水的注意力太集中了,第一時間就反應了過來,等等。”
說到這裡,管澤元突然靈光乍現,發現了更為關鍵的問題,語氣更是驟然加重:“這一波ig是兩手選擇啊!如果阿水沒有反應過來,被rng的大招融化了,ig的傑斯就不會tp下來,直接把一血塔推掉,還能吃個石頭人,這就是ig的運營嗎?太完美了!”
就在許多觀眾沉浸在ig的團戰勝利的時候,管澤元看到了更深層次的東西。
這就是ig的雙向運營。
正所謂,謀戰者,必先謀敗局,也就是說,這次戰役我輸了該怎能麼辦!
如果不是到了絕境,作為統帥的你,就必須考慮這一點。
優勢戰役和均勢戰役,一定要去想萬一輸了,我採取什麼樣的方式能夠將己方損失降到最低!
如果做不到這一點,那就是電競袁紹,老子一波ain,80對60,優勢在我!
老子怎麼可能輸呢!
這一波rng的處理就是電競袁紹。
不,應該說陣容選出來之後,他們只能當電競袁紹,只要一波團戰沒有打好,他們就直接兵敗如山倒。
一句話,他們的陣容沒有退路。
他們的教練犯了陣容之大忌,這個大忌就是不給隊友留後手。
優勢在我!
接下來的遊戲已經毫無意義,ig利用傑斯的邊帶開始漸次攻破rng的防禦塔,掌控裝備優勢的tete的對位單殺!
一方面是英雄屬性剋制,傑斯在中期打蘭博,就是一句話,常威打來福—暴打!<e自身對蘭博的理解不夠深刻,控制不好自己的溫度,經常都是和傑斯1v1打起來之後,突然紅溫了,大招都放不出來。
25分鐘,ig穩紮穩打,推平了rng最後的堡壘。
當勝利的女聲傳遍整個峽谷之巔的時候,現場的觀眾開始為ig助威吶喊。
他們被ig酣暢淋漓的進攻給折服了,被ig深不見底的英雄海給折服了,被ig滴水不漏的運營給折服了。
要知道,他們在賽前基本上都是支援rng的。
電子競技就是成王敗寇,只有強者才會受到認可和尊重。
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