幾個來回的博弈之後,雙方確定了最終的陣容。
edg【藍色方】
上單【大蟲子】,打野【夢魘】,中單【加里奧】,ad【女警】,輔助【莫甘娜】
ig【紅色方】
上單【慎】,打野【扎克】,中單【馬爾扎哈】,ad【維魯斯】,輔助【風女】
這一盤edg在陣容層面上終於沒有落後於ig,彼此陣容實打實地五五開。
如果將edg的對標換成rng或者三星,對於ig來說絕對是一盤硬仗!
但edg只能發揮這個陣容六成左右的實力。
這話絕不是空穴來風,而是有著歷史依據的。
edg這個戰隊,有一個全世界都知道的缺點,那就是他們中單選手絕不能拿工具人英雄,必須拿大核c。
只要edg某一盤比賽給小學弟拿工具人,edg就會面臨節奏崩盤。
s7的edg世界賽,哪一盤的優勢不是靠中路小學弟的純對線實力打出來的?
而到了s8的edg,小學弟拿了兩盤麗桑卓,edg便毫無節奏。
就連s11的edg,也是如此。
在和rng內戰的時候,拿了一盤馬爾扎哈,結果全場edg沒有任何節奏,就靠著rng犯病才勉強支撐起中期的局面。
沒有辦法,這就是edg的侷限性,一句話,他們太依靠小學弟了。
進入遊戲之後,雙方都不敢入侵對手的野區,皆是採取了最標準的五角星站位。
這一次,葉青選擇了紅buff起手,然後從上往下刷。
4分30秒,葉青的扎克刷完了五組野怪,開始有了一波gank的機會。
葉青毫不猶豫地將第一波gank的目標對準了iboy的女警,繞了一個盲視野,輕鬆打出了iboy的閃現。
前面說過,女警這個英雄最難駕馭的就是他對兵線的理解,如果這種理解達不到一定的高度,就一定會遭到對手打野的gank。
女警想要玩的好,就必須要熟悉打野這個位置,知道打野會在什麼時候來gank自己。
而iboy一心為了壓制阿水的維魯斯,打得過於心急,因而忽略了這一點。
當然,這也與edg自己拙劣的開篇佈局有關。
他們選一個女警速推體系,卻不圍繞女警做視野佈局,明凱的夢魘為了一點兒刷野效率,竟然選擇從下往上刷,給了葉青突破下路的機會。
打野的開篇佈局是非常重要的,為什麼上一盤ig的女警速推體系打得這麼輕鬆?就是因為葉青犧牲了自己作為打野的發育,確保女警不會被對手4級gank。
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