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第26章 養肥了不香嗎 (第1/2頁)

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林諾忽然感覺,鴨梨山大。

手下的魔物們的實力很是一般,而新手村的玩家們等級上升的速度卻是極為恐怖的。

即使在目前,玩家們單挑或者幾個人加一起都幹不掉一個他的手下。

隨著玩家們的數量和實力的快速增長,以及對這個遊戲的適應力的加深,無名洞窟的實力增長如果還像現在一樣慢吞吞的話,也許幾個人就能幹掉一個魔物,甚至是一個人幹掉幾個魔物!

想想看,這三千多玩家如果分工清晰、合作默契,等級再提升一些的話,今天這種狀況,恐怕不會有時間讓他在這裡思考。

況且,這個遊戲,似乎對玩家有一些保護的規則。

之前戰鬥時,林諾就發現了,玩家們之間是無法互相傷害的。

那些從遠處射來的弓矢,即使打到了玩家同伴的身上,也會彈在一邊,完全不造成傷害,甚至那些魔法彈也同樣如此。

玩家們似乎也都對這個規則很適應,才在那個手裡拿著長劍卻又躲在後面的玩家指揮之下,放心大膽地攻擊他。

另外,林諾還發現一個事實。

那就是隻要殺死一個玩家,對方的等級就會降10級之多!

這是從那個三番兩次吼叫著攻擊自己的那個玩家身上發現的。

第一次時,所有玩家都是1級,幹掉了之後他們還是1級。

第二次,是扎克剛剛報告說,有個29級的玩家很厲害,它那時出其不意先幹掉了他,按照扎克的說明,那玩家分明就是林諾數次短兵相接的那名玩家。

第三次,就是他自己親自動手時,再次出現的這個玩家,等級已經變成了19級,這就是決定性的證據了。

被幹掉,就會掉等級。

林諾覺得,這倒是挺勸退的。

一般的遊戲也就扣扣經驗值,撐死了掉掉物品和錢,直接扣等級還真是挺少的。

而且一下子扣掉10級,也確實過分。

更過分的是,他們的武器、防具和道具之類也被己方摸屍,啥都不剩下了。

現在這麼一看,被自己幹掉的那些玩家們,如今相當於重新來過,可謂悲慘。

“扎克、你把那些藥瓶裡的東西,自己先喝一些,剩下的分給其他。”林諾想到這裡,看向了眾手下。

如果按照自己的推論來看,玩家們應該不會在短時間內有所行動,這也給了魔物們休養生息的時間。

不過,雖然魔物們都可以透過時間來慢慢恢復hp,但還是太過於緩慢。

如今繳獲的生命恢復藥劑,正好都用上了。

扎克拿起那些裝著藥水的玻璃瓶,連瓶子一起扔進了大嘴中,瞬間hp就滿了一半多!

甚至,那被砍掉的手也重新生長出來了!

“老大,這個很厲害噗喲!”它從沒想到過還有這種便利的東西,連忙按照林諾的命令,將藥水分發給一些只剩下一點hp的魔物們。

一番暢飲之後,無名洞窟之中這剩下的魔物們完全褪去了剛剛的傷勢,精神也恢復了過來。

林諾總算鬆了口氣。

剩下這幫傢伙雖然數量不多,但個個都算得上是精英了。

和玩家們的戰鬥中,活下來的都是長了不少等級的,如今看看,倒是都可以委以重任。

至於那些等待重新整理出來的手下,林諾倒是持悲觀態度,誰知道那幫貨會不會也遵循這個遊戲的設定,被殺死一次就會掉等級啊?

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