腦海中的資訊一條接著一條出現,林諾仔細看著它們,知道自己在這一刻成為了無名洞窟的主人。
他一開始的時候,真的只想變強然後躲開即將到來的玩家們的攻擊,苟著成為大佬之類,結果沒成想,這一開始就成為了洞主。
而且,系統資訊之中,明顯是有約束洞主的規則存在的。
一百多個魔物如果被幹掉,他就會喪失這個身份,同時還會強制退化兩次。
如果他現在走出洞窟,來個勞資不幹了,等到玩家們降臨,他馬上會恢復骷髏兵身份,而且結局就會和裡面這些魔物一樣,化為他們第一個經驗值的吧?
再說了,外面有沒有稍微強一些的魔物?會不會能無視他已經“無雙”的固守技能,來個一擊必殺?
不是沒可能啊!
林諾知道,他現在想當這個洞窟之主也得當,不想當也得當!
不過……
仔細想想,如果自己變強的同時,手下的魔物小弟們也同時變強的話,那麼玩家們到來之時,是不是能給他的存活率提高一些?
如果每一個小弟都達到他現在的程度,那麼……
“勞資這回似乎真的玩大了,似乎從個小怪,變成了個小boss?”
擁有自己的洞窟,還管理這些魔物,不是小boss是什麼?
小boss、精英怪,往常打遊戲副本的時候,通常都會和公會里的人組團刷,林諾想不到,他居然在短時間內成了這種程度。
姓名:林諾
種族:骷髏兵
所屬:無名洞窟
等級最大等級:1010可進化)
hp:25+
技能:投骨精通)+,固守超凡)+
裝備:狂骨x2,妖骨x1
技能點:55
看向屬性面板,他已經到達了進化要求,而且,技能點瞬間達到了55的程度!
技能那裡,也因為身在洞窟而有了加成,各自提升了一級。
林諾也很快在固守技能那裡再次加了一個等級,雖然顯示還是超凡,但這次可是實打實的那種,不過一下子耗費了32點,也確實夠多的了。
技能點從55變為了23,還有剩,不過林諾並不想把它加在投骨技能上了,畢竟投骨這玩意怎麼說呢,完全沒有用啊。
接下來……
“那就先進化好了,不過,我已經知道自己能進化成什麼樣子了。”
看著倒在地上還未消失的大骷髏的遺骸,林諾倒是很平靜。
總歸比現在好不是嗎。
力量大不少,而且攻擊速度又快得一批,怎麼也比現在的“骷髏兵”要強。
意念一動,他很快就被光霧籠罩,緊接著,異常的事情發生了。