一顆精靈球恰如其分的出現,在空中劃出優美的弧度,然後精準的擊中肋骨海龜的黑色龜殼,‘噠’的一聲響起,反彈到空中,裂成兩半,一道紅光迸射出來,將肋骨海龜完全覆蓋住。
叮咚…叮咚…叮…
噔!
中間按鈕的紅光隨著餘音消散了。
身為首領,表現的竟然比手下差?!
其實不然,洛基之前空中的時候,就看到了它與實力最弱的肋骨海龜一起對陣暴鯉龍,而且肋骨海龜首領承擔主攻手,也承受最大的傷害。
若不是有兩個同伴協助它,肋骨海龜首領早就落敗了。
老生常談的一句話:將是兵的魂。
失去了首領,剩下的3只肋骨海龜就慌了神,原本默契的配合也出現了錯亂。
快龍與洛基趁勝追擊,快龍使出強力的【龍之波動】先將圍攻它的兩隻肋骨海龜分開,然後專攻實力較弱的肋骨海龜。
而洛基就更加簡單了,格鬥屬性的【臂錘】對肋骨海龜有2倍的剋制傷害,所以讓巨沼怪直接蠻就可以了。
勝利的天平已經向他傾倒,快龍與巨沼怪也穩住戰局,洛基便點開了肋骨海龜的屬性面板,比較了一下,主要還是檢視首領的。
肋骨海龜橙色):v65
性別:♂
屬性:水+岩石
特性:堅硬岩石受到效果絕佳的攻擊時,減弱其四分之一的傷害)
體力:7474)
攻擊:108108)
防禦:133133)
特攻:8383)
特防:6565)
速度:3232)
技能欄:鐵壁遺傳)、忍耐曾譯名:忍忍功)、縮殼現譯名:縮入殼中)、水槍、滾動、啃咬、守護、水流噴射、原始之力、咬碎、廣域防守、鹽水、擊落、詛咒、破殼、水流尾、巖崩、求雨、水炮
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親密度:65初步認可)
總結一句話:很滿意。
是的,無論是肋骨海龜首領之前的表現,還是屬性面板,洛基都十分滿意。
不過洛基覺得‘堅硬岩石’不如肋骨海龜的另一個特性‘結實’,兩個特性有著異曲同工之妙,可以說都是針對屬性剋制。
‘堅硬岩石’就不必多說了,能夠減弱四分之一的傷害已經很高了,但這是建立在雙方精靈實力差距不大的情況。如果差距很大,那麼‘結實’特性的效果就會比‘堅硬岩石’要好許多,因為‘結實’就是保住宿主一命,無論一招必殺技能還是屬性剋制都無法一招將其‘殺死’,都會留下1hp。
洛基最滿意的還是肋骨海龜技能欄的深度,【鐵壁】、【縮殼】、【守護】、【廣域防守】,憑這幾個技能就能將肋骨海龜打造成保護同伴的最強盾牌。不僅如此,【忍耐】與【破殼】更是能將防禦轉為進攻的砝碼。
【忍耐】需要承受對手兩個回合攻擊,在第三個回合時間受到的傷害雙倍反擊給對手,這需要使用者有足夠的血量和極高的防禦。
而【破殼】則是以降低雙防能力階級為代價,大幅度提升攻擊、特攻和速度這3項能力階級。如果使用者雙防能力太弱的話,承受不住對手的攻擊,能力提升再高也無濟於事。
看著肋骨海龜的屬性面板,洛基面露難色,如果肋骨海龜差一點,就不用這麼糾結了。
這也算是幸福的煩惱嗎?
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