萬事俱備,只差一拜。
“喂!”蘭澤對外面喊了一聲。“我們幾個去結拜吧。”
小姜猛地抬起頭。
“啊?你說什麼?”妖精問道。就好像他耳背,沒聽清楚似的。
蘭澤懶得再說一遍……無人響應,還問你說了啥……真是夠尷尬的。他沒再理他們,就當自己什麼也沒說。繼續寫模組。
到了中午時分,蘭澤憑著對早上牆壁的殘缺記憶,隨便捏造了個形狀複雜的飛行器數學模型,匯入風洞試了一下。藉著這個模型除錯他的風洞。
衛瀚揚的飛行器,形狀超級複雜,全身的大量旋翼,大小厚薄不一,還帶彈性係數;這在強風中有可能發生不規則變形,甚至出現不可預知的震顫。
他隨便捏的東西,沒那麼複雜,但也儘可能涉及到了不同的結構引數。——匯入風洞計算起來,好像還怪好玩的。
不一會,衛妖精進廚房來削萵筍,煎蘑菇。小姜也進來打下手。
蘭澤離開了小桌子休息,順便拆早上那堆包裹。
塑膠箱和紙箱包裝,需要分門別類,有編號,要回收的。
“哎?你搞完了?”衛妖精看他清閒,深感不安。
“沒有。先試著跑一下。”
“開始除錯了?”
“嗯,是。”
“你用來除錯風洞的是什麼形狀?”
“……說實在的,我也不知道扔了個啥。”
蘭澤回到小桌子跟前,把他瞎堆出來的飛行器圖形調了出來,用手環拍了照,連線廚房裡的主投影球映到牆上。
開啟的減速傘,一整排長條形模組組合成的翼狀電池板,橢圓形的主體,上下左右連線著長支架,支架上一堆旋翼……
衛妖精看著投影:“……這玩意特麼能飛?”
“我調整了一下材料系數。結實。還真能飛。不過現在風小。風大了不知道怎麼樣。嘿嘿。”
風洞,忽然有點好玩了。
蘭澤還設定了風力和風向的不同變化模式。在氣壓高的環境下,可以表現得非常有撕扯力!
比起真實風洞,他的模擬風洞玩法多得多。下午可以看看衛妖精的飛行器能闖幾關。
小姜也湊到工作站前看了看,什麼也沒說。
“想玩?”蘭澤小聲問他。
“我把衛哥的飛行器模型輸入一下?讓風洞再跑一個執行緒?”小姜問。
蘭澤猶豫了一秒:“也行吧。”
風洞反正還是個半成品。跑崩潰了,大不了改好了從頭再跑。正式的飛行器模型遲早要輸入進去。不浪費。
“你好奇?”蘭澤問他。
“有一點吧。”小姜有點不好意思。他向蘭澤又確認了一遍,“我可以動手操作吧?”
“嗯,沒問題。”
“數學模型……”衛瀚揚搖晃著煎鍋,欲言又止。
“你到底想問我什麼?”蘭澤繞過餐桌,看了一眼他做的菜,烹飪水平發揮正常。
牆角的一堆包裹只拆了一半,蘭澤又繞到那邊去,繼續整理包裹。
“材料引數,在現實中的表現,和模型總歸有點差別。”衛瀚揚思考著說。
“嗯。搞得定。可以按照引數範圍,多模擬一些極端場景。”