太上陰陽素合流,兩者交融同步,最終化作一點天地未開,混沌未分之前的一點先天至靈。
感受著意識深處那混沌未明的一點,少年極為欣慰,總算是湊足完整的一份了。
下一瞬,意識空間的天地驟然變化,少年只覺一股極強吸力作用於自己的意識,猛然一扯,自身意識以難以形容的速度被剝離,進入一片混沌無盡的黑暗中。
焱飛煌的意識越沉越深,恍惚間,他感覺好似跨越了什麼界限。
一個一模一樣的虛體被從少年身上剝離出來,這個虛體帶走了一部分的他,其中包括大量的……記憶。
……
“看來中古物也不是那麼無聊麼。”愜意了吐了口氣,花了將近六小時,終於把手頭這款歷史悠久的中古物,《古龍群俠傳》給通關了。
一開始本是抱著打發時間的念頭玩,想不到漸漸也入迷起來。
“好吧,第二遍,超人模式。”
自己玩遊戲有個習慣,尤其是角色扮演類遊戲,喜歡先自力更生的玩一遍,而後再以作弊手法,修改出非常恐怖的人物數值,控制角色以超人的姿態再玩一次。
這個舉動被定義為因果迴圈,或者通俗點,第一遍被虐了,第二遍虐回去。
古龍群俠傳這款遊戲的人物數值做過一定隱蔽措施,人物介面顯示的數值並非遊戲裡真正運轉的資料,不過這點沒什麼難的,擁有豐富遊戲修改經驗的十八歲少年,很快就找到了竅門。
“沒辦法,既然在數值上做過手腳,為了簡便,就只有改成特定數值了……生命麼,十六進位制,最後一位稍稍變化下,霍霍,三百多億,有點兇殘啊……既然兇殘了,那就把兇殘進行到底,內力也三百億好了……嗯,強壯、意念、資質、根骨、身法、洞察這六個基本屬性麼,全部一千好了,看起來整齊點,至於聲譽和名望就不改了,對了,還有錢……嗯這個不能少,一百億吧……”
在螢幕前敲擊鍵盤,修改個不亦樂乎,事實甚於雄辯,單單這一點足以說明,他是個很記仇的人,對遊戲都不例外。
……
……
……
焱飛煌睜開雙眼,自夢寐的狀態中甦醒過來。
他回憶著方才出現於睡夢中的那段畫面,那不是什麼臆想,而是現實世界曾經真正發生過的。
他確實有將遊戲打兩遍的習慣,第二遍被他稱為報仇局,他會想辦法把遊戲人物的屬性修改的非常誇張,藉此將之前被虐的全都虐回來。
《古龍群俠傳》是一款近二十年的老遊戲了,之前他也是閒著無聊時翻出來玩玩,玩這款遊戲他同樣遵循自己的原則玩了兩遍,第二遍進行了非常誇張的修改。
然而此時此刻,他推斷自己應該是在《古龍群俠傳》的遊戲世界中,因為……
強壯:1000
意念:1000
資質:1000
根骨:1000
身法:1000
洞察:1000
生命:
內力:
攻擊力:1256
防禦力:986
忍耐力:1750
聲譽:
名望:
抗毒: