諸多一流組織拿她們沒有辦法...
打,打不過,不管魔女之中的‘偏一門’,還是‘多項全能’,或者說得罪權貴子女者,她們既然都敢得罪了,又找到靠山了...
硬實力過強,不然也不敢惹。
罵,沒反應,都‘自閉’‘抑鬱’或是‘豁出去’了,什麼沒經歷過?罵能有什麼反應?
她們甚至會反撲更厲害,這群魔女,賊記仇,罵一次,她們只會逮到你之後愈加折磨你,以牙還牙,十倍償還。
不然你以為盜賊工會就忍氣吞聲,讓開一部分專業渠道了?沒道理啊,壟斷多賺錢。
大魔女閣下與教皇閣下的聊天內容,更符合那本書,《格局》...
他們在討論‘利益’的同時考慮了怎麼去‘控制變數’與‘進步’...
本身就是在兵荒馬亂的時代,小鍋戰亂不亂,大鍋互相算計,外交埋雷埋坑,貿易該咋咋滴,公主遠嫁又回來,王子出征又復返。
有恩怨?
那就打唄。
打起來好啊,不光有油水撈,還能進步,總有人會想去研究技藝去開發‘新產物’去達到目的。
只要有人願意去研究,那這事兒吧,就可以用‘轉換思路’開始拓展各種分支業務能力。
頂級大佬的思維一直都是把視線放在多面發展之上,他們的處理器比大多數人要多幾個,多幾十個核心,甚至是‘伺服器核心’,且效能領先好幾代,根本上就沒法比。
至於為什麼有油水撈就不再提了...
‘鬥爭’永遠是進步最快的手段,也是最能凝聚人心的手段。
江湖熱鬧,話題不斷,爭鬥不斷,社會才有活力,有動力。
給大多數人一個靶子,他們才有目標,‘怪才們’本就是思緒活躍者,她們研究東西的方式可能很奇怪,但不能否認她們在專業領域的優秀程度,這是所有人都無法否認的,能打的有來有回,沒辦法處理,成績就在那裡。
既然打不過,冒險者或是大型組織成員就會考慮如何去進步,如何去針對,如何去研究...
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那...
這不是與之前的‘懶惰者提到的效果’有相反的說法了嗎?
能力者有能力者的提升方式,中庸者有中庸者的提升方式,以各人本性來區分不同的‘針對策略’,且相對於體質系統的競爭機制,與戰鬥體系的晉升機制...
不能相提並論。
怎麼都打不過的話...
菜,是原罪。
艾莉絲聽到‘魔女’,又看到蠢喵,想起了一些往事,嘆息一聲,站起身來,一把撈起趴在‘豪華別墅’的蠢喵,擼貓手法之嫻熟令人咋舌。
可不能把貓給丟了,聽說魔女和黑貓超搭配。