改唄!
魔改!
縫合怪老手段了。
反正這邊沒有原神遊戲不是。
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既然大家都不知道,那就可以自由發揮了...
不是南雅人不尊重...
他也不是不能理解開放世界手遊的研發加上文案錯綜交融到底多麼複雜...
特喵的,一年才開一個國度,那草都長得幾寸高了。
不改主線,他寫不下去啊。
這個辦法,已經是他想盡辦法讓主線進度拖緩了一部分。
倒也不是不能寫那種‘提瓦特日常系’文章——
左邊撩撩芭芭拉和琴姐妹花,右邊調戲調戲安伯炸彈人和喵喵,每天陪著女兒可莉去星落湖炸魚,晚上和羅莎莉亞坐在盧姥爺酒吧品酒吹牛,生活快樂又輕鬆...
市場,不允許。
霓虹當下的市場,甜文受眾不廣泛,不說出了即砍,甚至出都出不來。
責編那一關花心思過了,總編開會過不去。
狗糧文開始的趨勢,在於《鄰家天使把我養成了廢宅》這本書在eb版上邊的成功,並連載到兩百章左右的時候,流量暴漲被出版社重視,並被轉移到文庫本連載的時候。
這是一個分界點。
當一個作品大成功了,其後才能紛紛效仿。
甜文之前和現在難道沒人寫?
當然有。
不管是哪個時代,哪個國度,總有那些‘我相信小眾文可以有出頭之日’,‘我要開闢一條新道路’的萌新作者出現。
那個時候沒爆火,肯定是有許許多多的原因在內。
在出版的偉人自傳中經常能看到‘成功需要運氣’,絕不是說說而已。
再說了...
那遊戲背後故事那麼好,其中的蘊意與作品深度,不寫,豈不是可惜。
瞧瞧,‘坎瑞亞王國的覆滅’。
‘因為科技程度太高’,所以被毀滅。
對映了當時遊戲界沉迷內卷,不思進取。
另外一點,也是南雅人喜歡的一點。
故事有矛盾性。
當然,這事兒大概也有他解讀過深原因在內——
‘為什麼科技發展太快會被強制不允許’
這一點,值得人深思...
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