而且越是後面出貨,人的味蕾越有可能被破壞。
就像吃了很甜的東西后,再去吃酸甜的食物,在這種情況下,絕大部分人只能感覺到酸味。
又或者是有人做了一碗濃縮蟹湯,有人做了一份炸蟹鬥。
如果炸蟹鬥先上,勝負可能難料。
但如果是濃縮蟹湯先上,輸的就只能是炸蟹鬥了。
因為人的味覺是有疲憊感的。
要是一樣東西嘗的太多了,後續短時間內,對於相應的東西,人的味蕾會有很大可能失靈。
如果是其餘進化者這差距還不一定會很大。
畢竟精神力可以控制五感,讓所有人味覺失靈是很難的事情。
但現在在場的都是獸型進化者啊!
基本上都是長肌肉不長精神的兄弟啊!
再加上這秘境裡面的食材極為優秀。
一但有人選擇用這種手段,後面的人基本上都得玩完。
然而,世界上往往都是有些喜歡玩小聰明的人。
就在胡理煮好飯,剛剛將食材處理好的時候。
第一道提示音響起。
【菜品:《甜蜜》已經分發,請諸位儘快品嚐。】
時間才剛剛過去二十分鐘。
如果是認真做美食的話,基本上不可能這麼快做出八百多人的食物。
很顯然,這人絕對是非蠢即壞。
看到桌子上的濃縮焦糖後,胡理的臉色沉了下來。
很高明的手段。
利用糖促進多巴胺,再讓濃縮甜食破壞食慾。
尤其是之後的甜食,這快糖基本上就是為它們宣佈了死刑。
這樣的話,對方確實有奪得高名次的可能。
美食承載著回憶,它不應該成為耍手段的工具!
取出話梅,胡理為菜譜進行了些許更改。
很快,《甜蜜》的評分出來了。
63.1分,按百分制來說,它的成績確實算不好。
但它封死後來者的目的是達到了。
很顯然,在場的人都不傻,那人的小把戲立馬被發覺了。
半個小時內,再也沒有任何人提交。