偽裝成他們的怪物離去,玩家得以喘息時機,這份寧靜因清晨到來霧靄退入深海,變得真實存在。
鑽出石屋,昨夜宵ovo他們躲藏的石屋只剩殘骸。
沒有遺骨讓他們收斂,石屋也沒法再重新搭起。
從“死去”同伴的敘述拼湊真相:他們聽到敲門聲和千夜等人喊聲,立刻挪開木筏,墜進陷阱。
被襲擊的過程他們形容為“空氣突然被填滿,像是被包裹在琥珀裡,篝火熄滅了,然後響起倒塌聲,血量與理智值迅速跌落,失去意識。”
也不知他們消亡於黑暗,還是襲擊怪物。
而四十三名參賽選手只剩二十二名,損失接近一半——這只是他們第二天的遭遇。
餘下玩家吸取教訓,趁著白天建造他們的庇護所,期間又一次怪物襲擊。
離傍晚剩餘幾十分鐘的昏沉下午,不速之客登島。
它們無法目視,表明它們存在的是它們與世界的客觀互動:沙灘上詭異浮現的腳印,樹林裡窸窣穿行聲,以及替換倒計時的工作列:【倒計時停止,解決擺脫隱患以恢復倒計時】
只是不速之客似乎無意染指他們,退進石屋躲藏的玩家沒有收到任何侵襲,它們如謎一般到來,又如謎一般離去。
留下的唯二痕跡是沙灘雜亂足跡與被採摘的素描蒲公英。
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考慮在此之前沙灘沒有任何腳印,它們可能第一次到來。
除了祈禱它們不再出現,玩家們對接連到來的未知之物什麼也做不了。
於是,當玩家們於怪異陰影下瑟瑟發抖,英雄牧蘇陷入沉睡,o選擇站出。
“重建人類榮光,吾輩義不容辭!”<o接觸素描蒲公英,出於某種無法理解的思維方式,他吃掉了素描蒲公英,然後理智值驟降,出現幻象將同伴視作怪物打傷兩個倒黴蛋,最後還是合力將他制服再借助通訊讓他退出遊戲才得以解決。<o沒有意識的軀殼被綁在石屋,並且留人看管,以免出現“o不在他的軀體被怪物操控”的可怕事情發生。
“望聞問切呢?”牧蘇又問。
“望聞問切is dead了。”
櫻華昨夜疑問句變成肯定句。
“啊,不愧是櫻華,這麼平靜地說出這麼殘忍的事。”
“望聞問切沒有死!”
喊聲忽然響起,玩家們望向聲音傳來的方向,粘痰筋道有彈性驚喜喊道:“他們都沒死!”
“怎麼回事?”
千夜神情微動,收到通訊請求——署名望聞問切。
“抓走他們的怪物沒殺掉他們,現在被關押在什麼地方……反正他們還活著!”
粘痰筋道有彈性敘述情況之時,牧蘇黑眸漸漸眯起。
拯救大兵望聞問切2.0計劃,啟動!
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