只有那些剛買遊戲不久的玩家,機緣巧合通關噩夢副本後,按照攻略說的那樣,跑出小屋去沙灘學習技能。
零星幾個玩家站在淺水區,蹲下憋氣,起身喘息,沙灘上則坐著一群玩家指指點點。
還有幾名玩家在將小船推離海岸,準備出海。
牧蘇從小徑下來走至沙灘,從幾名討論劇情的玩家身邊經過。
毫不自知的幾個玩家還在討論主世界劇情。
死亡錦標賽的第三輪,無疑驅散了原本是一團迷霧的世界的一角。以目前資訊來看,很久以前主世界還不是這樣的。因為某種事件,導致不可名狀之物映照而來。
遊戲部落和各處論壇圈子,針對主世界的分析不斷推倒重來。牧蘇獲得的訊息填補了很大一部分空白,卻也讓先前的分析崩塌一小塊。
夢境之主結尾留下那段“真的假的”似是而非,無法分析出什麼,暫時被放下。
而將其他資訊重新組合的過程中,玩家們同時對主世界有了新的瞭解。
不可名狀之物是統稱,用來概括所有那些存在。
最頂端的存在是四大世界觀之主:上古邪神、混沌之主、不可名狀之物、三柱原神。
再向下,便是對應它們的邪神、迷霧、惡靈、邪靈。
至於其中有何區別,他們遇到的又是哪種存在,不得而知,玩家只能統一用惡靈來稱呼它們。或許未來擁有探測功能後,能繼續戲份。
更多的資訊還有待揭曉,比如它們為什麼會入侵主世界,望海角之外的主世界又是什麼樣子。
玩家們對此最大的感受就是:世界觀一層層被剝開,解密的過程很爽。而太多的未知和疑惑又讓他們心癢難耐。
“說起來怎麼沒看到綾瀨?”
“她前幾天想去太陽環看雪,結果那艘航班出事了。”
“不是吧……”
幾名玩家聊了會兒劇情,便轉去說現實中的事。
尚未走遠的牧蘇步伐驟停,瞳孔縮成針芒。
“你們說什麼?”
一道陰影傾灑下,牧蘇走到他們身前。
幾名玩家瞬間認出牧蘇,一臉駭然,情不自禁閉上嘴巴。
牧蘇皺眉盯向那名玩家,一字一句問:“你剛才在說什麼?”
“你……我是說……呃……可以看下新聞,一艘被劫持了失蹤……飛船……”
他說的語無倫次。
已經瞭解意思的牧蘇快步回到小屋,上床下線。