窗簾頂端卡住了,牧蘇踮腳去硬拽:“我都不知道你們人工智慧還有性別之分。”
[嗨牧蘇,人家是可愛的少女,人家想要上網]
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“噁心!”
總算硬拽過去,牧蘇後跌幾步倒在床上,喘著粗氣。
過一會兒爬起來,安頓好aic,他捧起兩個遊戲頭盔:帶回來的遊戲頭盔3號和什麼也沒寫有名無份的遊戲頭盔1號。
鑑於很久沒有陪伴1號,牧蘇選擇雨露均霑,這一次給遊戲頭盔1號。
短暫黑暗後畫面亮起,海浪與喧囂浮現耳畔。
一同的還有右下角幾行不起眼的字幕。
【你與瘋人院看護進行了戰鬥,對近戰的感悟略有提升。】
【你擊敗了瘋人院看護,對近戰的感悟大幅提升。習得技能:近戰】
【你擊敗了瘋人院看護,對意志的感悟大幅提升。習得技能:堅毅】
想起來還有這一茬的牧蘇點進詳情,自動跳轉至技能頁面。
破壞:未掌握
近戰普通的)技能等級:1
提升一切近戰手段的能力:進行近戰時攻擊將增加1額外傷害。
意志常見的)技能等級:1
提升一切與理智值相關的能力:理智值下降速度降低1。
技能無法在夢境中獲得與提升
技能等級無上限每提升10級都將出現特殊選項
括號內代表技能稀有度和獲取難易度
提示從某一角度提醒了他,瘋人院發生的不是夢境,或許就是主世界。
牧蘇神情猛然一振。
這是不是說明自己可以隔幾章就統計一次技能水字數了?
不……隔幾章才不夠……
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