曦霧笑嘻嘻地替樞零回應:“啊對對對,你打不過就是對面開了。這樣吧,你現在開啟裝備列表翻到法師出裝,裡面有把鏡子你可以買一下照照,讓鏡子裡面的小醜逗你笑笑。”
對面打野出離了憤怒,“你給我等著!這把我不把你跟射手兩個抓爆,我他呱就退位讓賢不再是我家上單的爹!”
對面上單:“?”
而之後,在大順風、和有對面打野來不斷送人頭的經濟加持下,樞零的蠕蟲的印記爆炸傷害是越來越誇張了。
甚至到了後期,蠕蟲的印記爆一次,就能直接把對面身板最脆的射手給蒸發了!
福金汪直呼這傷害看不懂,完全看不懂!沒見過,這核爆一樣的蛇皮傷害他完全沒見過!
在這把對局結束後,他按捺不住地去向樞零請教:“嫂子,你這配裝邏輯到底怎麼配的?你怎麼能打出這麼高的傷害出來?”
樞零講解了一番,原來,這套配裝的核心就在於這賽季新出的裝備“戲法袖箭”身上。
它有一條看似小醜實則妙不可言的詞條:
當你造成一次魔法傷害之後,若你下一次傷害為物理傷害,則你的下下次魔法傷害必定暴擊。
官方出這件裝備的本意是,去搭配一件叫“貪欲之杯”的能讓法師在平a時附帶物理傷害的裝備,但“貪欲之杯”本身就不大眾,“戲法袖箭”也就更加冷門了。
樞零說到:“在這款遊戲中暴擊的收益極高,因為暴擊傷害的演算法是獨立乘區最後計算的。因此遊戲裡的大多裝備給的暴擊率都很小氣,唯有戲法袖箭非常慷慨,直接給了百分百暴擊,並且給的還是僅此一家的法術暴擊。”
《諸神榮耀》裡法術傷害是不吃暴擊率的,疊再高也沒用。理所當然的,也不會有法師想到去疊暴擊傷害,同時系統商店裡也只有物理系裝備才給暴傷詞條。
而蠕蟲這個英雄,它是打物法混傷的,平a是物傷,技能是法傷,印記爆炸是物法混合的間接傷害。
常言到,如果一名英雄它什麼都有,那設計師就必給它狠狠下毒,使它什麼都不強。
這雜耍一般的抽象傷害組合,既是害蠕蟲曾經強度掉進下水道的罪魁禍首,也是如今讓它靠“戲法袖箭”大翻身的最大關鍵。
福金汪聽完餅幹醬這另闢蹊徑的配裝思路後,是佩服得五體投地。
他只感覺自己這麼多年的《諸神榮耀》算是白玩了,他的遊戲理解居然還比不過餅幹醬這個入坑不到一週的超級萌新。
“嫂子,你究竟是星際哪裡人啊?你這也太強了!我前幾天還覺得是你上嫁給了富哥,但今天,我覺得一定是富哥高攀了你!”
曦霧感覺自己被戳心窩子了,“我能高攀上我老婆,那也是我憑本事高攀的。你嫂子他是蟲族人,你信嗎。”
福金汪哈哈大笑,“我信個呱。蟲族人怎麼可能來上咱們的星際網,還玩咱們的遊戲。”
小孩哥在央求,“富哥,你也教教我怎麼高攀上大佬吧,我好想被人帶上神話段一次啊!”
曦霧笑罵,“有我們仨帶你們倆還不夠?而且你讓我教你談戀愛,你這是自尋死路還不自知啊。”
之後,幾人又打了好幾把天梯。
樞零的這套出裝是真的強無敵了,他除了最前期裝備組沒成形前會有些弱勢以外,一熬到中後期那都是隨便亂殺了。
福金汪越是看樞零打這套路,他的心底就越是敞亮。
他想,他已經找到了他在嘟咪嘟咪上的第一期回歸影片要做什麼了——
《四體人海龍太子?不如我蠕蟲一噴,逆天傷害全秒了!》