也就是說,這是一個已經處於半血狀態下的boss,而且還處於第一階段。
在戰役系統中,平行世界的主腦會平衡遊戲資料和現實世界之間的衝突,並對此作出一系列調整,比如現在,半血的布尼爾照理來說應該直接就是第二攻擊階段了,但因為他身上的傷並不是玩家造成的,所以系統就沒有按照常規的計算方法。
但這並不意味著,boss就永遠不會轉換攻擊方式。
“看好了!”午夜琉璃再次提醒了一遍小汽水,然後便一個瞬步來到了布尼爾面前,朝著那身黑袍就是一個腰斬。
漆黑的法術能量出現在布尼爾身邊,一道黑色的衝擊波向外擴散,試圖把午夜琉璃擊退,卻沒想到小蘿莉收招的速度極快,一個側翻越過沖擊波,手上的血剎劍由劈轉砸,重重地扣在布尼爾身上。
一個數萬的暴擊傷害從他身上冒了出來,同時布尼爾渾身上下都覆蓋了一層血光,那是系統顯示身上帶有出血效果是時才會有的特效。
受到重擊的布尼爾只是發出一聲冷哼,身體連停頓都沒有便一個閃現拉開了距離,法杖連動都沒動就是十幾道瞬發暗影箭朝著小蘿莉打去。
午夜琉璃的步伐開始加快,看得根汁汽水讚歎連連,這就是黑蠍曾經交給根汁汽水的那套步法——幽靈鬼步,但他練了很久,都無法做到像午夜琉璃這樣自然和流暢。
透過快速移動和長劍的格擋,午夜琉璃又一次拉近了和布尼爾之間的距離,不過布尼爾也已經醞釀了手上的一個大招。
無數黑暗能量組成的雙手向午夜琉璃抓去,小蘿莉的速度又一次加快,常人已經難以分辨她的身形,之間一道殘影扎進了布尼爾技能的中心,然後連半分鐘都不到,就從陣法中央衝了出來,只是在路上了留下一條白色的真空地帶。
衝破那些大手,小蘿莉用了40多秒的時間,同時搭上了自己三分之一的血量。
布尼爾再次受到午夜琉璃的攻擊,而且這次還是背擊,長劍捅進了他的後背,同時還在不停地攪動。對付法師,在拉近距離的同時要儘可能多削減對方的生命值
一連串上千的傷害值伴隨著不停跳動的出血傷害正在快速削減boss的生命,布尼爾強制彈開了陳小妖,這個技能顯然是無法規避的。只見他身上的黑袍轉眼間就換了顏色,變成紫黑相間的詭異長袍。
第二,不對,看血量boss直接就進入了第三階段,午夜琉璃就是普通的幾套連擊,居然就削去了boss超過20的生命值。
血剎劍的攻擊力雖然不強,但造成的出血傷害卻比常規效果要強上很多,而且這把劍造成的出血是可以累加到30層左右的,只不過越往後boss的異常抗性就越高,幾乎不可能累積到這麼高的層數。
戰場上降下無數洶湧的黑暗能量,幾個原住民將領快速後撤,周圍還在搏殺計程車兵們也自覺地讓開了一片空地。
“這應該是永夜加上大暗黑天以後才出現的效果,場面還挺震撼。”邱陽之前和使用過這兩個技能的boss交過手,不過那時候的空間比這小多了,而且對方的強度也打不到魔王級這麼變態。
施展出這類“背景板”魔法的boss並沒有消停,各種暗黑魔法層出不窮,不要錢似的朝午夜琉璃砸了過去,而且許多都是大範圍的群攻魔法。
小蘿莉不斷調整自己的身體去尋找技能間的空隙,實在躲不了的就用武器格擋來降低傷害。根汁汽水在旁邊幾乎就要看呆了,剛開始還試圖記住前輩的躲避路線和動作的施展時機,但發現這種東西不可能記住,小蘿莉移動和轉換的速度都太快了,用眼睛看就已經很難了,根汁汽水做不到邊看邊記。
盡力躲避著魔法轟擊的小蘿莉血量值即將進入臨界點,可boss顯然還沒有停止的意思,看來起碼要持續好幾分鐘的時間。
小蘿莉戴在左邊的護腕涼氣一個土黃色的光芒,地上的土壤被光芒吸附了起來,正把打在她身上的魔法技能一個個瓦解掉。
霍雲鵬擊敗了重灌騎士埃布林之後,對方就只貢獻了這樣一個暗金級的護腕,這也是森林阻擊戰中爆出的最好裝備。
只是不知道出於何種原因,霍雲鵬沒有選擇戴在自己身上,而是把它送給了午夜琉璃。
這個土黃色的光芒叫“土靈守護”,啟用後可以吸附身邊的泥土來抵擋魔法攻擊和飛行道具的傷害,同時還可以增加釋放者的守備屬性和土元素抗性。
午夜琉璃十分冷靜地看著不同釋放魔法的boss,這個階段一定有持續時間,現在看的就是她自己能不能熬過這一階段。
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