2100年7月18日,晚22點整,零界城平行世界主城)
又一群玩家從復活點中走了出來。
“靠,這什麼破劇本啊,我們十幾個人找了一個星期都沒能觸發主線任務。”
“就是,那個領隊還說很熟悉這個劇本,結果第一天就被剛出場的精英級boss秒殺了,害的我們連個嚮導都沒有。”
“花了這麼長時間,才得了個精良級的裝備,真是虧到姥姥家了。”
“你還好,能拿到精良級,我連個普通級的裝備都沒有,裡面的小怪除了命運能量根本什麼都不出。”
遊戲公測到現在,通關c級和d級副本的玩家已經有很多了,但是b級和a級副本至今還是無人通關。
這樣也勾起了廣大玩家對這兩類副本的好奇心,想要體驗看看這些高難度副本究竟有多麼變態。
但是,在平行世界這個遊戲裡,進入副本是有一定冷卻時間的,而且根據難度的不同,冷卻時間也不盡相同。
理論上來說,每個玩家在一個自然日內只能進入一次副本。如果你進去後很快就因為失敗而掛了出來,那在24小時內就不可能再登入副本匹配介面了。
根據選擇副本的難度不同,又有著不同長度的延長時間。
d級和e級本,失敗過後只需再等待24小時就可以再次進入匹配介面。
c級副本,失敗後需要等待三天才能重新匹配新的副本。
b級副本,等待的時間則是五天。
而現階段難度最高的a級副本,失敗後要等十天才能再次匹配副本。
這就意味著,如果你選擇a級副本卻失敗了,再想匹配新的副本就需要等夠十天的時間。
無論是普通玩家還是公會玩家,都知道落後別人十天會有什麼後果。
所以,儘管很多人都對a級副本有興趣,但真正敢挑戰的人並不多。
現階段百分之八十的玩家,都在c級和d級副本中奮戰著。
這兩類副本難度並不高,而且在劇情和趣味性方面都更貼近玩家印象中的那個世界。
在最開始發放的說明手冊中,酆都公司就說過,難度越高的副本,主線劇情和玩家記憶中的世界就會有越大的差距,如果想體會原汁原味的劇情,玩家可以選擇c級以下的副本或等待在下個版本即將開放的映象劇情類副本。
在爆率方面,現在官方開放的拍賣行還處在無人問津的狀態。
現在只是遊戲初期,大家打到的都只是一些比較低階的技能書或者精良級裝備,放在拍賣行裡沒什麼賺頭,還不如直接在街上擺攤。
平行世界在主城和其他小城中都設定了大面積的玩家交易市場,裡面的攤位只會收取少部分的租金,不會對玩家之間的交易進行抽成。
不過,交易市場對玩家的交易量都有嚴格的限制,命運能量交易每天不能超過5萬點,命運點交易每天不能超過20點。
要想增加每天的最大交易量,只能在市場裡買賣積累商譽。
商譽是官方對玩家攤位進行評價的主要標準,每成功完成一次交易,商譽就會有少量增加。
只有商譽達到了指定的級別,官方才會提升玩家的攤位等級,進而增加該攤位的最大交易量。
這主要是為了防止遊戲初期脆弱的交易市場被某些黑心商人給擾亂。
而現在,剛剛從a級副本中掛出來的七色紫蘿小隊正在市場中閒逛。
“青鬼大人,這次真是太可惜了,明明已經攻略到最後幾步了,沒想到最後居然會殺出一群領主級的boss。”
七色紫蘿進入的劇本是一個不知名的地牢型副本,大體背景好像是玩家一行人接到了某個富豪親戚寫來的求救信。
信上說這個有錢的親戚因為沉迷黑魔法,某天不小心挖開了位於莊園深處的一個魔窟,數不清的邪惡生物佔領了寧靜的莊園,於是親戚就請他們來清除這裡的邪惡生物。
這個劇本是根據某個一開始排進來的倒黴鬼內心的記憶改編來的,七色紫蘿的人只和他相處了不到一個小時就把對方和另外一個“外人”給掛出去了。