當火焰消失後,一隻頭頂長角,手持一把鋼叉的青色食屍鬼出現在邱陽面前。
“人類,你是怎麼發現我的?”它自問沒有顯露出任何的破綻。
邱陽指了指周圍的空間。“這個地方,並沒有消失。”
科曼說過,進入空間球后,出來的唯一方法就是幹掉自己的對手。
“哦,原來如此,你們人類就是喜歡擺弄這種玩具。”食屍鬼用鋼叉碰了碰空間球的壁壘。
食屍鬼哈力克混沌級)
被魔王封印在霍華德體內的高階魔物,準備在時機成熟後控制霍華德的身體。
生命值:10萬
魔法值:5萬
技能:閃電叉,颶風,鋼鐵面板,狂暴一擊,飛翼衝擊。
“魔武雙修嗎?”
食屍鬼是魔物中僅有的飛行單位,他們大都是近戰好手,和人類中的天馬騎士以及飛龍騎士一樣,他們的移動不會受到地形的影響。
但是會魔法的食屍鬼,邱陽也是第一次見。
邱陽連人的廢話都不想聽,所以魔物的廢話他就更不想聽了,十幾道風刃就扔到了哈力克的身上。
“攻擊造成2000點傷害,對方擁有鋼鐵面板,高階元素抵抗,中級魔法免疫,中級堅韌面板,實際造成500點傷害。”
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邱陽的風刃僅有三階,能無視的免疫特質很少,試探過後的他很快就放棄了魔法攻擊,這樣的攻擊效率太低。
現在他是在單打獨鬥,能快一點是一點。
眾生平等光環同時也提高了邱陽的屬性模板,既然如此,那乾脆近戰搏鬥好了。
雖然邱陽的攻擊力還不足以對擁有鋼鐵面板的boss構成致命威脅,但是他可以再次發揮自己的速度優勢。
在技巧上,還沒有boss能勝過陽默輕舞的玩家。
邱陽的攻擊角度依舊刁鑽,他對食屍鬼的要害位置瞭如指掌。
“在陽默輕舞攻略過的網遊中,一共有238個遊戲中出現了食屍鬼。其中,198個遊戲裡食屍鬼的弱點都在眼睛和腹部,其他可能的弱點,還有翅膀、肚臍、武器、手指。”
超乎常人的技巧加上這些年遊戲中累計的經驗,這就是除了體質外,陽默輕舞的另外兩項優勢。
十分鐘後,邱陽已經打掉了對方三分之一的血量。
但是,武器的耐久跟不上了,浩藍劍上的耐久度已經所剩無幾了。
在邱陽看來,這個混沌級的boss其實也就那樣,魔武雙修看似很強,但是這個食屍鬼顯然沒能掌握魔法的使用技巧。
打到現在,邱陽還沒見他放過幾次魔法技能,而且無論是施法速度還是使用的時機都十分的稚嫩。
就是對方的這對翅膀太討厭了,boss打不過就飛上去,然後不要命地往下扔閃電矛。
每到這個時候,邱陽只能一邊躲避,一邊用火球術和它對轟。
閃電矛本身的傷害並不高,但是有極大的機率使中招者進入麻痺狀態,這種情況下一旦被控住,那可就真的完了。
boss的狂暴一擊加上飛翼衝擊絕對能秒殺邱陽。
就算他有著混沌級的屬性也不會例外,他現在的生命值也就3萬左右。
這個該死的系統,在魔物的生命值上肯定動了手腳。
同等階的魔物,生命值至少是同等階人類的四到五倍。
幾個意思啊?看不起人類還是咋的?