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第2章 驗證第四天災可行性 (第1/2頁)

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在研究了一會系統功能後,徐衍清發現了一個最厲害的東西,技能手冊。

大致看了一眼分別有《步兵近戰格鬥指南》《步兵戰地工事修築》《炮兵火炮操作指南》《裝甲兵坦克駕駛手冊》等。

徐衍清點開《步兵槍法》技能手冊後出現一行介紹:使用後你將直接獲得步兵在戰鬥中使用步槍的基礎戰術知識和技能,包括射擊姿勢、瞄準技巧、移動射擊等。

他還發現這些技能手冊分為初級、中級、高階,比如《步兵槍法》

步兵槍法(初級):涵蓋基本的射擊姿勢、瞄準技巧和槍械操作,讓你在戰鬥中更準確地命中目標。(30功勳點)

步兵槍法(中級):進一步提升射擊精度和速度,包括快速射擊、移動射擊等技巧,增強在戰場上的火力輸出。(60功勳點)

步兵槍法(高階):達到專家級水平,掌握高階射擊技巧,如精準點射、連發射擊的控制等,使你成為一名神槍手。(120功勳點)

徐衍清看完技能書介紹兩眼發光。

作為一個沒服過兵役的年輕人,除了大學軍訓打過幾發子彈,軍事技能少的可憐,現如今面對窮兇極惡的日寇。

說實話,徐衍清一開始抱著的想法是殺一個夠本,殺兩個就是賺了。

現在有了技能手冊,徐衍清相信自己一定能夠為多災多難的中國貢獻出強大的力量。

不過徐衍清發現技能手冊不能一開始就買最高等級,而是得從初級開始購買,獲得後再一級一級升上去。

也就是說,要達到高階,需要付出總共210功勳點的價格。

在摸索了一會後,徐衍清已經弄清楚了功勳點的購買力。

食品方面的價格為:

壓縮餅乾:0.1功勳點/包

罐頭食品(肉類):0.5功勳點/罐

罐頭食品(水果):0.3功勳點/罐

……

飲用水:0.05功勳點/升

大米:0.2功勳點/千克

麵粉:0.3功勳點/千克

蔬菜包:0.5功勳點/包

糖果:0.2功勳點/100克

巧克力:0.3功勳點/100克

……

彈藥方面:

手槍子彈:1功勳點/100發

步槍子彈:3功勳點/100發

機槍子彈:5功勳點/100發

M24手榴彈:0.5功勳點/枚

反坦克地雷:20功勳點/枚

反步兵地雷:1功勳點/枚

……

“系統,獲得的功勳點具體是怎樣計算的?”

徐衍清發現生活類物資很便宜,子彈還有不同的規格,但價格都是一樣的。

對系統的強大表示驚歎,但對功勳點的獲得體系不太清楚,於是向系統問道。

「指揮官,功勳點的獲得體系如下:

日軍二等兵十功勳點、一等兵二十功勳點、上等兵三十功勳點、伍長五十功勳點、軍曹八十功勳點、曹長一百三十功勳點、准尉兩百功勳點、少尉三百五十功勳點、中尉五百功勳點、大尉九百功勳點、少佐三千功勳點、中佐五千功勳點、大佐一萬功勳點、少將四萬功勳點、中將七萬功勳點、大將十萬功勳點。

特務機關:特務十功勳點、翻譯官二十功勳點、情報分享員三十功勳點…特務機關長五千功勳點」

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