三疊紀的隕滅, 同樣伴隨火山爆發、大量水合物氣化。
山脊巖洞外, 濃煙滾滾而來, 視野幽茫悲愴如煉獄。
巖洞內——
“連了連了!斜著數正好5個!!”明堯大聲嚷嚷,直拍大腿。
明堯得意洋洋, 刷的撕了張白條下來, 遞給林客:“落子無悔,輸的人自覺啊!!”
在一旁無辜圍觀的腔骨龍只覺虛影一閃, 腦袋上又被貼了一張白條兒。
山洞內空氣溫暖,一角層層疊疊鋪了不少枝葉。
地上被劃出來一塊用來下五子棋, 巫瑾索拉正排隊等下一局,明堯林客還在地上蹲著。
輸了就要貼條——
林客明堯的兩隻腔骨龍頭上貼了不少條子, 索拉的白條掛在小板龍的腿肚子上,只有巫瑾實力保住小翼龍。
“智腦得謙讓啊,”眼看下一局對手換成巫瑾, 明堯立刻提議:“要麼咱就跟圍棋一樣, 小巫開局讓幾個子?四個子怎麼樣——”
巫瑾抓狂:“這是五子棋……”
一旁,剛剛敗北的林客活絡了兩下筋骨, 將抵在洞口的防水布扒拉開少許, 神色頓時一喜:“火山灰散了!”
幾人瞬時蜂擁而出——
視野一片寬闊,高高低低的山巒在持續了整整一天的震盪中幾乎被夷為平地, 蕨草、巨木歲依然蓊鬱,原本密密麻麻的恐龍群卻徹底消失。
遠處傳來嶄新的獸吼。
輪迴涅盤,生生不息。
許久,明堯感慨:“溫度變高了, 山脈下沉,盆地貫連。是侏羅紀沒差了,而且遲早要和其他小隊遇上——”
他忽然一頓,四人幾乎同時掏出了微微發燙的進化點。
克洛森秀第四場淘汰賽地圖中,所有存活選手都在這一刻收到了節目組的提示。
巫瑾迅速把進化點螢幕開啟,兌換列表還在,一旁卻多出一欄飄著“ne”。
點進去後,隊伍介面伴隨著密密麻麻的說明呈現:“小隊組成:蓓天翼龍x1,腔骨龍x2,板龍x1,智人x4。”
介面中,不同物種的資料附加在簡略結構圖旁,同樣可以點觸的還有小隊恐龍的4d投影——
以小翼龍為例,模型旁有個淺色的“研發”按鈕,顯示可以投入進化點研發“基因進化”,並有膜翅、大腦、利爪、牙齒、體型等多個進化方向可供選擇。
巫瑾一愣,呼吸頻率微變。
進化點此時不僅能夠用於武裝選手。
還可用於武裝恐龍。
而當下拉到頁面最末,一行小字浮現。
蓓天翼龍,種群已存活週期:0當前收益 0x1 = 0進化點)
腔骨龍,種群已存活週期:0當前收益 0x2 = 0進化點)
“規則變了!”
巫瑾飛速開口,將介面投影到幾人正中:“進化點可以用於物種基因研發——比如,跑速更快的腔骨龍,體型更龐大的板龍,翼展更長的翼龍。”
“而且進化點不再由物種多樣性產生。”他指向當前收益那行小字:“進化點收益只和種群生存週期相關,種群能存活多久,獎勵的進化點就有多少。”
“那麼遊戲規則非常簡單——選手投資物種進化,成功的物種得以生存,換取進化點利潤。而一旦進化方向錯誤,物種存活機率就是0,選手血本無歸。”
明堯張大嘴巴:“等等,為什麼是看存活時長?如果節目組最終目的是讓選手培育基因完美的恐龍,把所有恐龍聚起來打一架不就行了?”
巫瑾抱起小翼龍,一面冷靜陳述:“為了公平。”
“鬥獸是不可能鬥獸,再弱小的草食恐龍也生態鏈中的一環。物競天擇,適者生存而不是強者生存。侏羅紀遊戲的規則——不是為了培育出最強獵殺者,而是為了培育出最適應環境的完美物種。”