無論在哪裡,多人抱團,都會要比一個人混,好混很多。在渡世裡,自然也不例外。反而,渡世之中還有些鼓勵的意味,比如說組隊加成之類的。
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這些玩家還沒有進入任離的射程,在其後方任離也沒有看到,支援部隊。
索性便在一個安全的掩體後面,悠哉悠哉地等待著對方進入自己的射程。
“嗨,可惜了。殺掉這幾個,完全沒啥用嘛!”面對這幾個為財而來的普通玩家,任離完全提不起幹勁。
對一些玩家只不過是過來碰碰運氣的普通玩家,殺掉他們完全不會對傳奇有啥影響。相反或者會為自己多了幾個仇恨。
對於這些玩家,傳奇最多提供一下任你的位置而已,哪怕是傳奇僱來的普通玩家,殺了他們還可以讓傳奇出一筆撫卹金呢!
只見對方那五個戰士,小心翼翼地走在殘破的,古遺蹟之中。他們為財而來,不代表他們沒有腦子。
對他們來說,財重要,等級一樣重要。看得出來,那是個重於防禦的戰士,看守四周。速度型戰士則是,蓄勢待發。
可惜,在怎麼防著,實力的差距在那兒。
在對方緊張兮兮的,試探著前進時。一聲槍響伴隨著,某種東西的炸裂之聲,在古遺蹟中迴盪著。
這時,回過神的其他戰士們,這時才彷彿聽到了一陣,呼嘯的破空之聲。大叫著防禦。
可惜他們的一個隊友,已經腦袋猛的炸裂開來,鮮血四濺到隊友的身上。以後只聽聽的倒在了地上,還倒黴的道出了某樣東西以後,化光回城了。
他的隊友們此刻,傻眼了。飄在空中的,刺眼的攻擊傷害彷彿在無聲地嘲笑著他們。
而事實上此刻,任離也是無聲的笑了。
但凡有點,槍械的基本知識的人都知道,狙擊槍瞄準鏡的十字準星雖然能夠精確的瞄準一個人的腦袋。
但並不代表就能精確的射中這個部位,風速、距離、溼度都會影響彈道,瞄準額頭,打中的或許就是胸口。
而戰士們都是可以配戴頭盔的,而頭盔可以為頭部大部分提供一定的防禦力的。就算其固有防禦力不高,也可以一定程度的防止暴擊。只有那麼一小部分是沒有任何加成的。
這是任離第一次使用暗夜之眼的加成效果來射擊。很明顯效果非常好。其中可以影響彈道的風速、距離、溼度一些東西,計算方式都簡單了很多。
然後便是一擊秒殺。
等到對方都回過神來,只見對方領頭的還算是有幾分魄力,大手一揮。
整個隊伍都開啟了移動或者加速器技能,一起高速移動了起來。
“正確的決定。”任離讚歎了一聲。
面對一個由遠端攻擊優勢的槍手,既然進入了對方的射程,為了確保不會被對方放風箏,快速靠近是個很好的選擇。
更何況,高速移動中不容易被射中要害。並且對方也並不是被容易射中的高速直線移動,而古遺蹟也不能讓他們高速直線移動。
彎曲的前進方式,更有亂七八糟的遺蹟的阻擋。畢竟,埯體這種東西,是互相的。
領隊的決定是正確的,任離是不可能做到輕輕秒殺的。
但可惜的是,他們明顯沒有,看到子彈是從什麼地方射來的。因為看他們前進的方向,他們並沒有直撲任離的藏身之處。
而且也遠遠的低估了任離的實力。
槍聲接連響起,雖不再是槍槍爆頭了,但是仍由這四名戰士如何躲閃,子彈總能精準的落在其中一個的身上。
最後只能,在四處的躲在障礙物之後了。不久,就有一名戰士被打成了殘血,不再出來了。
“臥槽!這混蛋的槍法也未免太好了。”遠遠的就能聽到對方的大罵聲。
對方所有人漸漸的動作小了下來,早在之前的射擊中,對方也摸清了任離的方位,現在估計正在不學準備,來一波衝擊呢。
不過雖然對方的位置,在任離的心中早已一清二楚,但畢竟都在掩體的後面。
任離也不可能拿著狙擊槍無腦點射,要是節奏亂了,真的被對方得著找機會近身,那才傻了呢。
(本章完)
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