李顯環顧一圈,看到不少人慾言又止的樣子,馬上就明白了他們的想法。
不禁在心裡暗叫失策,剛才沒考慮到這一點,本來是想讓大家更全面的瞭解一下情況,沒想到那番話一說出口,卻成了給他們增加壓力了。
有了這層顧慮在,就很難很客觀的根據作品本身做出的判斷了。
想到這裡,他敲了敲桌子:“跟大家講清楚背景,也是想讓大家更瞭解情況,不是給你們增加壓力的,最終做決定的是我,現在你們只要告訴我,從你們的角度來看,這專案的價值怎麼樣,值不值得那麼多投資就行了。”
會議室安靜了一會,很多人都重新翻看起之前的資料,準備找一找支援或者反對點。
就在這時,突然響起了一道聲音:“其實說實話,這樣的作品要想出效果,5000可能還遠遠不夠。”
大家抬起頭,就看見孟宇站起身來,拿著一張寫了很多資料的草稿走到了投影前面。
“我先說說一些動作上的事情,根據現在的資料來看,導演在整部作品中至少設計了三場大型打鬥場景,分鏡上畫的比較簡略,可能是導演在這方面經驗不足,或者為了省錢沒做那麼複雜,不過以咱家做事的性格,這些地方肯定都是需要加強的,以我的經驗初步估算,這三場戲涉及到的內容至少就要燒掉接近一半的投資。”
“轟。”
孟宇的話像是一顆炸彈,炸開了其他人的嘴。
很快就有人接著這點說了下去。
“這種水墨風格的畫面效果也是個難題,導演想用cg技術來實現這種寫意的感覺,想法是很好的,不過實現起來問題會很多。”
這話在座的都理解是什麼意思,cg技術的出現,就是為了體現真實感,但是中國風的畫面感覺卻基本都是講究平面化以及意境的東西,這兩種東西本來就是衝突的,想將他它們融合在一起,難度可想而知。
“背景和角色設計上也有不小的挑戰,他這個故事起源用的是柳宗元的那首捕蛇者說,時間背景應該設定在晚唐,不像完全的架空的背景,不僅普通人的衣食住行涉及到的時代元素要很好的融合進去,這裡面還有涉及到了佛、道、妖的內容,工作量會很大。”
大家你一句我一句,很快將這個專案還存在的問題扒了個乾乾淨淨,然後目光就落在李顯身上。
一直專注傾聽的李顯,此時露出一個笑容:“幸虧這裡沒有外人,不然聽見你們這麼挑剔,誰還敢來找我們合作。
這樣吧,看得出大家的想法都挺多,現在這樣隻言片語的聽起來也不夠痛快,一會大家把意見匯總一下,整理出一個文件給我,我在好好研究一下,既然我們的初衷是鼓勵值得去實現的動畫夢想,自然也。”
一場會開了快三個小時,每個人都有些頭昏腦漲,好在成果還不錯,證明了這個扶持計劃不是做無用功。
選出來的兩個短片,後續找申請人聊一聊合作協議,沒問題的話就可以正式立項了。
不管怎麼做好事,該有的程式還是要保證,這是為了自己好,也是為了那些心懷夢想的新人好。
那個武俠風格的夾生飯宣傳片雖然做出來也沒有什麼實際的收益,但是說實話,作為打響招牌的專案還是很合適的,導演本身實力也不錯,當個人情投資的話也挺值得的,反正基礎在那裡,也花不了多少錢。
至於那個科幻題材的動畫作品,就更簡單了,作者本身就是按照《明日邊緣》的番外來整的活,到時候直接放在安菲婭那個專案組,蹭著他們的資源製作就行了,一點也不費事。
再加上裴曉的那個小專案,短短一個月就已經有了三個短片,形勢還是不錯的。
至於最後那個白蛇的專案,問題還有不少,可能還要好好研究一下才能做決定。