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第122章 乾坤的血族 (第1/4頁)

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“這,怎麼,可能……”

被刺穿核心的死神,就像發動機報廢的汽車,再也飆不出速度了。

何止如此,這根本就是足以讓死神消散的致命一擊。

但為什麼?不應該啊。

死神承認這種事有那麼一丟丟的可能。他的骨骼身軀有空隙,儘管外表有強大的魔力保護,那也存在被一劍穿過縫隙命中的可能性。

可問題是,雙方一直在進行高速移動的對攻,每次停下的時間都不到半秒,自己也沒有疏忽對核心的保護,為什麼會被一劍命中?

想不通的事太多了。死神那失去光澤眼眶,望向了阿魯卡多。

其實阿魯卡多也不太明白。他瞄準核心是因為他只能這麼做,但並未抱太大希望。

這難道就叫無心插柳柳成蔭?

“咕哇!”

核心破碎,變成一團暗黑的旋渦。死神的身體也跟著碎成幾塊,被吸入旋渦中,消失了。

他這一沒,劇院裡的空氣立刻清新了許多,沒有了那沉重的死亡氣息。

立香,修瑪和杏子也擺脫了恐懼。連裡希特和尤里烏斯也不由得暫停戰鬥,看向那正在變成灰的鎖鏈結界。

所有人都不知道發生了什麼,只覺得阿魯卡多運氣是真好。阿魯卡多也不知道,他捂著又要裂開的胸口,痛苦地跪下。

只有刑部姬大概知道。

藉由所羅門系統,在戰鬥中她能夠感受到米琪爾音樂裡的某種概念,或者說規則。這一概念與刑部姬的思維連線,讓這個遊戲廢人瞬間就理解了。

是隻有常玩遊戲的人才會理解的概念。公主興奮得直跳腳。

“果然啊,果然是這樣!”

“發生什麼事了?”達·芬奇也想知道。直連思維得到的答案只有刑部姬本人清楚。

“那不是單純的背景音樂,而是將戰鬥的場景遊戲化了!”

“遊戲化?就是剛才說的主角和boss嗎?”

“哈哈哈哈,可不是那麼簡單!”

刑部姬都快笑得沒形了,甚至想跳個舞。

“達·芬奇親不怎麼玩遊戲,所以不太知道遊戲中對戰鬥的描繪是什麼樣。遊戲有生命值和傷害這兩個概念,只要對boss造成傷害,削減生命值就能將其擊殺。而對惡魔城來說,boss無論受到多大傷害,減少多少生命值,都不會像現實世界那樣導致重傷,影響動作等等。”

達·芬奇還是不懂。

“所以呢?”

“所以說啊,在剛才那個環境裡,阿魯卡多的每一次攻擊,都在對身為boss的死神造成傷害。只要這個傷害累積到一定值,導致死神的生命值歸零,死神就會消失。”

“這……難道說阿魯卡多最後那無比幸運的一擊……”

“才不是單純的幸運呢。”

刑部姬豎起大拇指。

“只是將死神的生命值歸零後,強制出現的擊殺!就和所羅門系統的名場面一樣!”

強制,擊殺?

也就是說,阿魯卡多和死神的戰鬥,就像是玩遊戲一樣。攻擊死神造成傷害並最終擊殺,完全無視劍砍在死神什麼位置上,是不是對他真的造成了傷害。

達·芬奇不由得感到後怕。

這是何等恐怖的能力。限定出遊戲場景,只遵循遊戲規則,連物理法則和魔力概念都可以無視。

不過一想到米琪爾是三次元人物的化身,有這種能力確實合理。

但如此說來,她果然還是有山根美智留的思維方式。

對啊,就算只是音樂人,也是遊戲製作者之一。遊戲就是要讓玩家打通用的,她怎麼會不幫助玩家呢?

顯然,刑部姬也是這麼想的,和達·芬奇對視時的眼神說明了一切。兩人都露出了放心的笑容。

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