管制室這邊看不到影象,只能聽到聲音。
砰砰砰砰————
硬物不停撞擊發出的響聲,一直保持著高頻率。迪奧的世界和靜雄的白金之星仍在激烈對拳。
走到這步,可以說計劃開了個好頭。
藉由刑部姬對原作對應劇情的強烈想象,所羅門系統輸出的概念,已經讓那場戰鬥進入了名場面。只要這個名場面的概念還在,白金之星就不會被迅速打爆。
但接下來才是最困難的。達·芬奇搓了搓手。
“小刑,你怎麼樣?”
“公主,沒問題……”
回答有氣無力,顯然刑部姬也知道。
迪奧在後面的戰鬥中會多次時停,迦勒底則要用時空協調增幅來進行對抗。目前該增幅處於最低限度平穩輸出的狀態,如果想在世界的靜止時間裡持續活動,必須提升到125的功率。
只要增幅還在,靜雄就不會被時停,也能聽到刑部姬的聲音。
但是如此超負荷的運作,自然是長久不了。而且不知為何,《jojo的奇妙冒險》中,時停後的時間計算特別離譜,一秒鐘往往會很長,也可能很短。
要是以上次的遭遇戰為標準看,迪奧時停五秒,增幅至少要維持一分鐘,最好達到兩分鐘比較穩妥。
為了不讓系統報廢,增幅不能長時間維持,也就是無法讓靜雄始終能在靜止時間裡活動。這倒是恰好符合原作“承太郎起初每次時停裡最多隻能活動兩秒”的情節。
毫無疑問,這會讓靜雄隨時處於危險中。一旦需要在時停中活動的時候,增幅系統報廢,那麼靜雄可以說必死無疑。
為了應對這個意外,達·芬奇和刑部姬各準備了一個辦法。
達·芬奇的辦法比較常規,讓靜雄逐漸適應增幅,減少負擔。同時儘快結束名場面,減少迪奧的時停次數。
但是刑部姬的想法,更加天馬行空。
在迦勒底那邊嚴陣以待的時候,時計塔的戰鬥也來到了高潮。
隨著世界和白金之星的瘋狂對攻,迪奧和靜雄自然地雙腳離地,逐漸升空。
別問他們為啥會飛,問就是荒木老妖畫嗨了。
總之,兩人的對拳終於有了結果。
“呵。”
迪奧嘴角一翹,世界的右拳擦過白金之星的拳頭,猛攻過去。
白金之星急忙躲閃,但是世界的左拳也同時揮過來。
砰——
命中白金之星,靜雄當場吐了口血。
“可惡!”
迪奧呵呵一笑。
“果然還是我的世界在力量和精密度上都更勝一籌。這樣就弄清了,我也滿足了。一口氣了結你!”
“唔啊啊!!”
知道迪奧即將使用時停,靜雄大吼一聲,白金之星奮起,使出全力繼續連打。
但世界的防線依然牢不可破,這波連打與剛才一樣毫無起色。
而迪奧已經做好了準備。
“要收拾你,還得是世界的真正能力!”