“仙劍奇俠傳?”
“鐵憨憨是哪位憨憨?”
“十天前剛釋出的小說?”
“飄渺的天外,有一顆神奇的樹。它生長在——”
沒錯,在張澈的記憶中,仙劍起始於rpg遊戲,在外來遊戲星際和紅警大行其道之下硬生生殺出一條血路,終佔得遊戲市場一席之地,成為國產rpg的傳奇之作,是多少70、80後的青春之路。
而小說反倒是等遊戲推出、電視播出才在管老師的筆下活靈活現。
張澈考慮到不管是遊戲的問世還是電視劇的製作最開始必然是訴諸於文字,也就不打算另闢蹊徑擅作主張,便決定率先以小說的方式進行預熱,把完整的仙劍3呈現在快看網上的小說分類。
至於遊戲,因為這個時空科技發展到了2015年,倘若再以當初‘粗製濫造’的畫面和人物馬賽克的原圖問世,哪怕劇情足夠驚豔,也無法復刻最初的輝煌。
不過這也算是好訊息,畢竟以現在超前的科技手段,再來製作這個分鏡、畫面、人物,反而大材小用。除了原先讓人盛讚的劇情以外,再加上精美的製作,張澈有信心不論是遊戲、小說還是電視劇都會驚豔世人。
他的第一部電視劇出現時機雖然有點滑稽(?▽?),但不可否認這部電視劇對於目前的張澈來說恰恰是最合適的,也符合小鮮肉唯流量論的人設,當然比起那些大型古裝玄幻仙俠真·腦殘劇,
仙劍無疑是教做人系列開山作品。
“小姚,遊戲現在製作進度如何?”姚榮是個對遊戲十分狂熱的網癮少年,張澈對其丟擲橄欖枝,姚榮沒有辜負張澈的美意,毅然加入到張澈的主創團隊中當起了顧問,以玩家的身份甚至提出了不少有建設性的意見。
“劇情的分鏡和人物的設計已經到了尾聲,我和老孫他們商量可以嘗試在五天後投放市場進行內測,以檢測出漏洞獎勵現金的方式吸引大眾,不過最終還是要澈哥你來定奪。”姚榮很佩服自己當初的先見之明,到現在他仍然不懂宿舍的另外兩個沙雕,為什麼不搞快抱緊張澈這個大腿,居然還敢意氣用事。青春?叛逆?不服?那不是你沒有眼光的理由。
“我不要過程,只要結果。你們要資金我給你們資金,要創意我給你們創意,要團隊我給你們團隊,如果事事都問我,要你們幹嘛?”
“澈哥說的對,你就瞧好吧。這絕對是一款頂尖rpg遊戲,甚至成為傳奇都不在話下——”
姚榮說這句話不排除有澈狗吹的水分,但更多的是因為這款rpg遊戲深深吸引了他。它完全滿足了每一個愛做夢的少女的臆想——習得一身絕世武功,鋤強扶弱,仗劍江湖。痞氣十足但又機敏善良的逍遙哥哥,是女生們的最愛,而小仙女趙靈兒和刁難可愛的月入也成為了男生們心目中的女神。
現在市面上的遊戲很難達到男女通殺的效果,姚榮甚至在想,未來某年某月某日,有個美嬌娘坐在自己的腿上一起仗劍江湖。
一庫,雅蠛蝶。
“我等著那一天。”
張澈能等到那一天,邱少明可等不到了。
張澈和郭川、蕭芷櫻相繼在部落格上宣傳快看網的新綜藝——極限挑戰,聲勢浩大,稱之為鋪天蓋地也不為過。關鍵這款綜藝居然也是戶外綜藝,而且噱頭足夠駭人,還敢恬不知恥自稱為第一款戶外綜藝?
最要命的是,向來自詡為澈黑的黑粉們大概走錯片場了,媽的,竟然吹起了張澈。反倒是那些小迷妹們按兵不動,估計是還沒反應過來要是反應過來,邱少明不敢想。
充滿危機感的邱少明坐不住了,或者說湘江臺坐不住了。
著急忙慌的聯絡起了張澈。
第一通。
沒接。