虛擬網遊因為是利用人類大腦的神經元,令意識進入到一個獨立的精神世界中。
所以在這裡,人類想要做出超越平常體能的事情,是完全可以的,但卻要受制於意識的速度。
這個意識和單純的思想意識還不太一樣,主要是看你意識對身體那種協調的配合共鳴。
說起來似乎很玄,但就像練武一樣,屬於一種只可意會不可言傳的東西!
就像武俠小說中所描述的那樣,很多人夢境習武過後,第二天現實世界裡面也學會了同樣的招式。
這就是意識帶動身體神經,產生的身體記憶……
虛擬網遊的神經元會對身體起到同樣的效果,只是沒有小說中那麼誇張罷了!
此刻,圍攏著的眾人分開了一個圓圈,唯獨留下猩紅客與闊天殷兩人站在中央。
雖然說低等級沒辦法進入公共區域,沒辦法自由pk。
但超過10級的玩家,卻可以用更加和平的對決來進行糾紛上的宣洩。
這種方法也被過去鍵盤時代的網遊,統稱為‘插旗挑戰’!
當兩隻眼睛面對面凝視著對方之際,猩紅客直接傳送了挑戰請求……
隨即,闊天殷在選擇了接受後,兩人身體周圍被系統籠罩出了一個隔絕範圍,進行相對應的保護。
同時,兩人看向對方時,名字也變成了血紅色,表示處於敵對狀態中……
只不過,在對戰狀態改變之後,兩人卻誰也沒有率先發動攻擊,除了將武器各自拿在了手上後,就那麼相視對方而站。
但看到此番情景的郭毅卻非常明白,兩人雖然沒有主動發起攻擊。
那是因為他們在等待對方先出手……
雖然說先出手在某種程度上來說,有一定優勢,畢竟先聲奪人嗎!
但實際上,先出手如果面對對方有反制的辦法,那先出手就變成了一種掣肘,會出現被對手刻意攻擊的漏洞。
這就像是雙刃劍一般,沒有絕對的好與壞。
只是pk雙方都屬於久經對戰圈的老人了,從習慣上來說,都更傾向於後發制人罷了!
然而,從兩人在職業圈的資歷和經驗來說,闊天殷雖然為後起之秀,但實際上和猩紅客來比還差著很多。
根本無法承受外圍關注的眼神……
闊天殷在沉默了十幾秒後,便主動發起了攻擊!
腳下雙足急速賓士,朝著猩紅客衝去之際,自己兩柄單手劍上也冒出了淡淡的光芒,是【勇武者】職業的看家技【劍擊】。
見此情景,猩紅客卻沒有閃躲的意思,竟然選擇了用【劍擊】與對方直接硬碰硬。
剎那間,兩人四柄單手劍成交叉狀相互撞擊在了一起,原本華麗的技能對比,卻在轉瞬間變成了力量判定。
猩紅客11級,全身只有一件藍色武器,而闊天殷卻達到了12級,並且作為天煞俱樂部的隊長,自然不用擔心裝備與資源。
所以他的身上雖然也有綠色光芒,但精良品質的裝備,絕對比猩紅客要多上幾件。
兩人的屬性上,從開始的那一刻,就處於不平等的狀態下……
果然,猩紅客在力量判定上輸了,儘管相互撞擊,氣勢很猛,但屬性不如別人卻也是事實!
撞擊過後,猩紅客因為力量判定失敗,被系統刻意的倒推了兩步!