除了騎士外,戰馬的身上也披掛著重重的盔甲,從馬頭到馬身馬蹄,將一匹本就高大神駿的戰馬打造成了一頭鋼鐵怪獸。
而且亞希伯恩還知道,在這世界上是沒有重騎兵和輕騎兵之分的,概因為即使是身披數百斤的鋼盔鐵甲,但對戰馬的速度卻幾乎沒有什麼影響。
‘咚、咚、咚、咚’
馬蹄極有規律的踩在地面上,從遠到進,從慢到快,再加上騎士的名聲...意圖在開戰前便摧毀敵人抵抗的意志。
緊接著便是騎士中隊長的一聲下令,戰馬開始迅速提速,一道泛著盈盈光芒的鬥氣從戰馬身上一閃而過,一場單方面的殺戮從此開始。
騎士中隊遭遇敵人的時間要比原本估算的早一些,這些‘英勇無畏’的馬匪衝上來,悍然與眼前的騎士戰陣發生碰撞。
結果就是雞蛋碰石頭,馬匪一觸即潰,騎士所過之處,哀嚎聲四起,沒有任何留情,猶如一群下凡的死神般,四處都是斷肢殘臂。
——對戰爭但凡有些瞭解的人都知道,在戰場上殺死敵人並非是個好主意,真正的做法應該是擊傷對方。
死人是不用救的,但傷員需要,而救人也需要人,這就能極大的拖住對方的一部分有生力量。
而且最重要的是,那些傷員悽慘的吼聲和臨死前的不甘心,將會是敵人們帶給你最直觀的恐懼體驗。
所以很多新兵與老兵在對抗時,為什麼新兵會顯得那麼不堪一擊?真的是體能經驗原因相差太遠嗎?還是因為受不了這種刺激而落入了下風。
騎士團顯然是嚴格貫徹了這個方針,能傷的傷,不能傷的直接殺掉...
就算有那麼一兩個高手臨時躲過一劫,騎士們也不會掉頭回去,而是繼續維持戰陣,以這種方式將恐懼帶給敵人。
在這種叢集作戰中,指揮官的位置是很容易找到的,所以騎士們遵從都斯坦的命令,朝著這群馬匪的幾位帶頭大哥衝了過去。
“大哥,大哥,怎麼辦,他們過來了,他們,”
這位普通馬匪平日口中的‘二哥’,此時看到這些作戰英勇的騎士後,便明白了這件事情已經失敗了,慌張之下想要求助大哥。
但卻發現自己的這位大哥早就掉轉馬頭跑掉了,氣得他大罵一聲,其餘幾人見狀也是紛紛怒吼不已。
但大家都不傻,嘴裡罵歸罵,手底下動作可一點都不慢,吩咐小弟替自己擋住,然後掉轉馬頭分別往不同的方向奔襲而去。
對方明顯是衝著自己這群人來的,要是全往一個方向走,那才是傻子呢,這麼做想必對方總歸會有跟不上的。
但這些馬匪還是低估了騎士們的力量,建立戰陣的最低要求並非百中隊,而是十人小隊。
在中隊長的一聲令下後,分別有六支騎士小隊分割出來,朝不同的方向追去,而剩下的人則跟著他一起去追擊最開始的那名馬匪頭目。
留在原地馬匪見此一幕也是有些愣住了,剛剛那股狠勁在見到對方的勇猛後也已經消退了下來。
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