卻沒有想到小六子非常果斷,快速的把小龍打成殘血,等對面來的時候,一個懲戒拿下,之後迅速逃開。
之後小六子的破敗率先做了出來,來到中路逼對面來戰鬥。
而對面因為經濟相差一點,為了不給小六子送人頭,在野區帶了一點點的時間。
正是因為這一點點的時間,讓對面丟了自己的中一塔。
如果在給他一次機會的話,小六子的對手絕對不會放棄這個塔,因為小六子拿到了這個塔之後,徹底在中路不打算走了。
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而對面來戰的時候,他才轉移到其他路繼續推兵線。
小六子知道自己沒有跟對面硬剛實力,所以想要依靠兵線來牽制對方。
於是乎大家看到了一場精彩的推兵線比賽,上路,中路,下路,回城,之後下路,中路,上路。
小六子一直在地圖上不停的閃爍,讓對面疲於奔波。
兩個人決鬥的時間並不長,更多的時間還是在兵線上面。
兵線就好像對方的一個把柄一樣,僅僅的捏在小六子的手裡。
三十分鐘的時候,小六子利用兵線之後,陰了對面一波,儘管沒有擊殺,但是卻把對面逼回家,直接拆了對面的二塔。
洛塵眼前一亮,真的對小六子的成長感到欣慰,表面上小六子輕鬆的拿到了兵線上的優勢,卻沒有想到小六子的陰人也有一套。
這種連環計,打的對面不知所措。
事實證明英雄聯盟是一個需要計謀的遊戲,只有套路才能帶領自己走向勝利。
對面的二塔一掉,就更加的難受了。
本來三路就已經很難守住,中路不管的話,下路的塔就要掉,下路不管的話,中路的高地就沒了。
洛塵點點頭,以後誰在說小六子的經驗不豐富,這一場比賽就是專門打臉的。
而且小六子的打野可以說給了不少技術上沒有自信的選手一股信心,原來不交戰也可以拿到優勢!
就這樣,小六子三路來回帶線,偶爾還陰一下對面,讓對面被騷擾的不勝其煩卻有無能為力,只能眼睜睜的看著自己的防禦塔一座一座的被破掉。
四十分鐘,雙方的擊殺數依然是0:0,但是在塔上的數量,小六子已經領先對面七座了。
三路的一塔,二塔,加上中路的高地塔,全部被拆掉。
現場的觀眾已經開始叫囂讓小六子的對手投降算了,現在就算小六子不用力,兵線也會慢慢的推掉他的基地。
兩分鐘之後,中路的水晶破掉。
對面坐不住了,來找小六子硬剛,但是四條龍的優勢,在加上裝備的領先,是的小六子沒有任何花哨的操作,就拿下了對面。
事實證明,英雄聯盟是一款需要智商的遊戲。
小六子輕鬆的用自己的戰術,一點點的蠶食掉了對方,拿下了對面的主水晶,也強勢拿下了千珏的神位。
而這讓小六子接下來的對手感到心驚,如果在盲僧的封神之戰上,小六子還要這麼做的話,那麼他該怎麼辦?
不過這些都不是洛塵需要擔心的,他只看到今天他們的隊伍裡面,再次增加了三個神位。
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