兵線一出,瑞文的身影隨之出現。他在兵線之中游蕩,然後補刀的同時開始卡q技能折翼之舞的cd。
洛塵見狀,心中一陣發笑。這種操作方式只是在虐菜的套路中有些作用。在真正的比賽中,如果對方對瑞文有一定的瞭解,這一招是行不通的。
這也是瑞文為什麼在高階局出場率明顯降低了很多的原因。
卡了兩次q技能的cd之後,對方開始靠近,企圖用第三下q進行擊飛攻擊和消耗。
洛塵也不退縮,主動靠了過去。
正在打f4的流浪的蘑菇看到這一幕,連連搖頭。他終於確定這個牛頭是煞筆了。他甚至已經有了放棄比賽的想法。
這麼簡單的套路都看不出來,還他孃的敢玩上單?
然而下一刻他忽然愣住了,因為瑞文飛出去了,第三下空翻之後直接飛了出去,根本沒有落地!
沒錯,洛塵卡住瑞文的技能釋放時間,在對方第三段q即將落地的瞬間,技能野蠻衝撞直接丟了出去。
牛頭那兇猛中透著野蠻的一對尖角,狠狠撞飛了對方,瑞文的第三段q就這樣被抵消。非但沒有打出傷害,反而自己被消耗了一波。
不管是上路還是中單,牛頭的基本對線套路就是不停用。在對方即將要補刀的時候用,這樣既可以撞飛對面消耗,又能阻止對面補刀。
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而且牛頭在使用技能之後的被動效果可以對小兵有持續傷害,方便收兵推線。
然而這個套路並不能頻繁使用,首先牛頭的藍耗雖然不高,但是它的p總量很低,只有200多。
另外瑞文的q卡cd之後很短,而牛頭則是有十三秒之長。
可是技能的作用不在於頻繁,而是在於恰當的時機。洛塵這一波頂飛瑞文之後,迅速清理了三個近戰兵。在對方第二個q之前,已經全身而退。
而後者則是丟了兩個近戰兵,想要打牛頭又打不到,穩穩補刀又得擔心牛頭的尖角。只能選擇邊退邊混經驗。
第一波兵線全部吃掉之後,洛塵的經驗已經領先了瑞文一個兵。隨著第二波兵出現,他繼續用之前的套路,搶先到了二級。
二級的牛和1級的瑞文完全沒有任何的可比性。若是說方才洛塵還擔心自己技能cd的時候對方暴起發難的而沒法補刀的話,這時候他已經沒有什麼好顧忌的了。
如果瑞文敢來補刀,牛頭直接將她頂飛。如果對方繼續衝過來的話,還有q技能粉碎大地的擊飛效果。
瑞文前期其實是很脆的,她最大的優勢就是進攻,以攻為守。而牛頭本身皮糙肉厚,又有控制,輸出也並不弱太多。
加上其被動的消耗,和控制技能範圍廣,連同小兵一同控制的對拼優勢。瑞文不僅要捱打,還要扛著小兵的輸出。
這個套路打出一波之後,瑞文的血量已經掉下去一半,而牛頭才剛剛使用了腐蝕藥水的第一個點數。
吃下紅藥水回血,瑞文有多蘭劍卻沒法利用攻擊小兵來回血,基本上沒有了任何的恢復效果了。
如果這一波她補了狀態之後還打不出優勢,她上路就徹底被牛頭壓制了。
“打野,快來幫我!”
瑞文開始呼叫瞎子,此刻她已經到了兩級。而瞎子清理了紅buff之後,已經到了三級。目前版本的打野套路就是一波也怪加上兩個buff到3的節奏。