但是敲擊這個銀白色方塊所發出的清脆機械聲是不會騙人的。
“難道這機械的真正樣子正隱藏在被其他自然方塊所附著的那三個面上?”
看了看銀白色方塊下面和後面的沙石、泥土……這一些構成海底山峰的自然方塊,莫方正覺得這種可能性很大。
“畢竟是機械嘛!總不可能六個面每個面都一樣吧,必然是有控制區域、輸出區域、輸入區域……這種分化了的區域的。”
微微張了張嘴再次吐出了個氣泡,莫方正觀察起了銀白色方塊後面自然方塊的形狀與結構。
左邊堆積了泥土方塊與沙子方塊、右邊堆積的石頭方塊預約泥土方塊、下面有石頭方塊與沙礫方塊……
這些方塊都是極容易挖掘的,但是別忘了這是在海底,如果莫方正要破壞這些自然方塊的話,那就是在海底作業。
要知道在方塊世界中陸地上擼方塊與水中擼方塊這兩種挖掘完全不是一個概念的。
前者非常輕鬆,不需要耗費多少時間與精力一下子就能完成。
可後者就不那麼輕鬆了,不僅挖掘效率慢了許多倍,還需要解決持久的水下呼吸問題。
更何況這裡可並不是遊戲意義上的方塊世界,是現實意義上的方塊世界。
莫方正若是想要在水下擼方塊,那面對的不僅僅是呼吸、挖掘效率,還要面對許多現實世界中是常識的問題。
比如說身體狀態、體力……
“一、二、三、四……我至少要破壞七個自然方塊才能將這個銀白色方塊的六個面全部都挖出來。”
挖掘七個在水中的方塊,這在遊戲中也是一個吃力不討好的事情,更何況莫方正現在並沒有挖掘效率高的鑽石鎬,只有挖掘效率一般的鐵鎬。
這導致他的挖掘效率會更加慢。
“也不是不可以,但就是消耗與收穫不成正比……”
也許有人會在這時候說,為什麼不直接把那個鐵白色的的方塊用鎬子挖下來,這不是更方便嗎?
莫方正表示如果這在原版遊戲中確實是一個好辦法,但這並不是原版,更不是遊戲。
鬼知道這一個鐵白色的方塊精密程度是不是跟他之前在沙漠世界活化病毒研究實驗室中遇到的那一個粒子分解機一樣,再著,這可是一個機械裝置啊!
無論如何,只要被破壞掉都會進入到【被破壞狀態】
所以若不是迫不得已,莫方正絕對不會動用武力強開。
“鐵白色方塊……機械裝置……移動……或許我還有另一種方法?”
【機械裝置】【方向移動】
這兩個詞語結合在一起,莫方正腦海中下意識的蹦出了一個合成圖。
【名稱:扳手】
【介紹:透過消耗耐久度,改變機械方塊的方向】
【合成方法:鐵錠4+鐵粒2+小齒輪1】
“這個合成圖的所有材料我目前階段都能夠自主生產……”
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